团结引擎 1.3.0 版本发布!全新功能亮点一键掌握
帮助OH开发者快速接入一系列常用场景SDK,默认提供Settings配置面板,内置DemoScene,集成各场景下SDK接入的完整API调用流程,开箱即用,首个版本已接入Accout&GameService、IAP、Push,后续将持续迭代,接入更多Kits。Betav0.0.1主要功能包括:1.Settings面板:??提供接入SDKKits的公共配置项填写...
游戏无障碍设计参考:视觉篇_腾讯新闻
屏幕阅读器已内置于iOS(VoiceOver)和Android(TalkBack)操作系统,其工作方式与其它平台不同——只需要在屏幕上拖动手指,阅读器即可朗读手指所覆盖的内容。如果你正在使用UIKit等原生开发框架(许多引擎不支持屏幕阅读器),那么实现屏幕阅读器支持将变得非常容易。许多移动端游戏的界面简单,非常适合这种导航方式,因此,...
游戏无障碍设计参考:视觉篇
屏幕阅读器已内置于iOS(VoiceOver)和Android(TalkBack)操作系统,其工作方式与其它平台不同——只需要在屏幕上拖动手指,阅读器即可朗读手指所覆盖的内容。如果你正在使用UIKit等原生开发框架(许多引擎不支持屏幕阅读器),那么实现屏幕阅读器支持将变得非常容易。许多移动端游戏的界面简单,非常适合这种导航方式,因此,...
Android Studio最新版下载安装:Android Studio模拟器怎么启动?
1、首先在SDKManager中检查是否安装DownloadIntelx86EmulatorAccelerator(HAXMinstaller),如果没有安装,则在SDKManager中下载安装DownloadIntelx86EmulatorAccelerator(HAXMinstaller)。2、到SDK目录下(一般是C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\sdk),在这个目录下沿着extras>intel>Hardw...
下载量超 20 亿的 8 款 Android 应用涉广告欺诈,谁在“猎杀”猎豹...
他说,Android生态系统中的“监控和安全性很低”。工作原理应用开发商经常向第三方支付所谓的奖励,让他们帮忙推广应用。如果用户点击某个应用的广告,然后安装并打开该应用,那么该应用开发商就会向广告网络付费。关键是需要知道谁应该获得推动该用户安装的奖励,因为资金需要流向提供广告的网络,以及显示广告的应用或...
Quest Interaction SDK分享:帮助开发者实现高质量控制交互
InteractionSDK是一个组件库,用于为你内容体验添加控制器和手部交互(www.e993.com)2024年11月15日。它允许你纳入用户交互的最佳实践,Ray光线投射、Poke戳和Grab抓的交互模型,以及HandGrab、HandGrabUse和PoseDetection的交互模型。要使用InteractionSDK,你需要安装支持的Unity版本和OculusIntegration包。更多有关先决条件、支持设备、Unity版本和依赖...
Android 大版本更新要来了,提前看看这 10+个“有料”新功能
在Android13中,Google终于带来了像iOS一样应用语言偏好设置,如果你需要特定应用采用与Android系统设置相独立的语言来显示内容,只需前往「设置>系统>语言和输入法>应用语言」即可进行手动「定制」。Android13中的应用语言设置Android14在此基础上增加了两个有意思的新东西,词形变化API和区...
个推发布Android13适配攻略,@开发者请查收!
通知栏消息一直是App和用户沟通的有效渠道。在Android13之前,App只需要使用NotificationManager即可向终端用户推送通知栏消息。Android13则引入了新的运行时通知权限:POST_NOTIFICATIONS。对此,App开发者需要予以重点关注。个推对该权限进行了测试,总结如下:1.首先看TargetSdk<33的情况。
谷歌Android Studio Bumblebee (2021.1.1) 稳定版正式发布:通过...
以下是按三大主题整理的AndroidStudioBumblebee(2021.1.1)新增功能完整清单。构建和部署全新的设备管理器(DeviceManager)-你可使用Bumblebee的这个新工具窗口更轻松地查看和管理虚拟和实体测试设备。只需通过主菜单选择视图(View)>工具窗口(ToolWindows)>设备管理器(DeviceManager)即可使用...
云游戏的架构设计和技术实现 云游戏技术难题
Group内的各Node组成对等网络,可以任意添加或者删除Node,各个Node通过竞争算法选举出来一个Master,由Master与Manager建立连接,对整个Group进行管理,如果Master出现故障则由剩余的节点重新选举出一个新的Master进行接管,从而保证了任何节点的故障不会影响到其他节点的正常服务。在Node上仅需要安装好操作...