3DMAX创建不规则样条线的操作流程
2022年8月22日 - 太平洋电脑网
3、点选右侧的“样条线”按钮,选择矩形样条线段,先点选右侧“布尔”旁边的“并集”,再选”布尔“,顺序不要错了,然后圆形。不用选下面的线。??4、下图是布尔后的效果。??5、选择右侧”样条线“按钮,选择矩形和圆形的合成图,右键,选“细化”,在圆形的线上加点。??6、选择右侧“分段”,选择合成图形上不...
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如何使用3dmax合并命令?使用合并命令的教程
2012年5月7日 - 太平洋电脑网
2、Merge(合并):将投影与网格物体合并。None/Edge/Face/Vertex(无/边/面/顶点):以4种不同的子物体级发送到修改命令面板的修改堆钱中。CrossSection编辑修改器CrossSection编辑修改器自动根据一系列样条线创建样条线构架。3、该编辑修改器自动在样条线节点间创建交叉的样条线,从而形成合法的面片构架。为了使Cro...
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【技术贴】3D max插件 | 学会这套方法,各式胎纹扔你做
2020年6月15日 - 网易
1、使用样条线制作单根车条,根据参考图复制出车条的数量;2、选择样条线显示实体模型:添加Editpoly\转化成四边面(turntopoly)3、max中最后效果。4Zbrush中布尔运算花纹及绘制1、模型整体导入到Zbrush、格式obj或者GoZ到Zbursh;2、建立轮胎文件夹,子工具拆分下选择\按组拆分,花纹选择差集、开启预览...
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3DS Max制作《法器》超酷三维动画
2006年4月30日 - 新浪
也可用快捷键6调出来如图所示3.在离子视图空白区点击右键,弹出菜单,创建一空离子事件4.继续在空白区域创建一事件控制器,操作对像为实物体5.离子表现运动都需要有自己的生命周期,因此我们需要给这个离子流的每个离子加入生命周期及离流的大小如下图所示,在离子视图下方选择birth,点击左键拖入到第一个事件中6...
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