...武士道|幕府将军|福泽谕吉|对马战鬼|单人游戏|动作游戏|动作...
虽然取得了战斗胜利,志村仍谴责境井仁的行为,直言他像“鬼”一样斩杀敌人有损武士的荣耀,并警告如此行径可能招致幕府惩罚。任何对日本文学略有涉猎的玩家都不难看出,游戏对“武士道”的刻画纯粹到离谱的程度——志村和幕府无法容忍的暗杀和阴谋,对于时常雇佣忍者的武士阶层来说是家常便饭,况且“忍者”可是比“武士...
《全面战争:幕府将军2》DEMO玩家点评
全战系列的特点之一就是宏大的战斗场面与出色的画面,但是同样的全战系列对硬件要求一直都很高。《全面战争:幕府将军2》的画面依然很华丽,但是我个人认为相比帝国与拿破仑来说画面进步不是特别明显(下文有对比),而且试玩版不能开启AA。游戏开场与游戏中都包含了一些精心制作的CG动画。音乐与音效我对游戏的音乐...
游民聊天室:聊聊日本战国游戏
当然,像《全面战争:幕府将军2》《宝可梦+信长之野望》,以及骑马与砍杀的MOD《人间五十年》,也都是我所玩过的相当有趣的日本战国题材游戏。但很遗憾,诸如《战国BASARA》和《仁王》等游戏,就都因为我不太偏好动作游戏的缘故,导致基本没有玩过。其实日本战国游戏,也是相当悲哀的一个品类。它们的受众顶多就是日本...
别拦我!我要匡扶汉室!从《全战》看三国游戏文化的演变
CA制作的《全面战争》系列素来以写实的百人团战大规模战场而著称,因为有着包括《幕府将军》在内几部东方背景作品的铺垫,CA在本作的历史考究上也相当细致入微,比如说马镫(挂在马鞍两边的脚踏,供骑马人在上马时和骑乘时用来踏脚的马具)在游戏中就被简化成了一块坚韧的布绳。因为这东西一直以来的被发明时间颇有争议...
A/N战争全面爆发 NVIDIA中端新锐评测(全文)_七彩虹 iGame660 烈焰...
幕府将军2:武士之殇我们采用运行游戏自定义历史战役第一关开场即时渲染部分的方式来完成测试,测试由开始战役起至进入玩家控制环节为止,整个过程包含大量人物角色、植被、复杂模型等渲染需求,无人为控制干扰。测试进行三次,取三次平均值作为最终结果。1920分辨率4AA环境幕府将军2测试1920分辨率0AA环境幕府将军2测试2560...
甜点级的革命 GeForce GTX 660 Ti测试(全文)_索泰 GTX660Ti-2GD5...
幕府将军2:武士之殇我们采用运行游戏自定义历史战役第一关开场即时渲染部分的方式来完成测试,测试由开始战役起至进入玩家控制环节为止,整个过程包含大量人物角色、植被、复杂模型等渲染需求,无人为控制干扰(www.e993.com)2024年11月22日。测试进行三次,取三次平均值作为最终结果。1920分辨率幕府将军2武士之殇测试2560分辨率幕府将军2武士之殇测试作...
《暗黑3》的片头动画内容并不匮乏
注意,我不是说片头越短越好。我只是说一个开场动画不应该太长,这样对后面的游戏体验和故事叙事也有好处。好吧,我大概无意中引发争议了,看来从中吸入了不少街头霸王4的元素?(题外话)我们似乎看到了铁拳3里的吉田*为原型的一个怪物出现在游戏里?虽然我不太想从众,但实际上是来自于幕府将军2:全面战争*的灵感...
渐变的画面,不变的烽火,全战20年发展史
2011年,我国全战战队黄龙骑士团横扫幕府将军2:全面战争,CWC夺冠,3个分队进入四强;全球天梯榜前十位中有三位成员。罗马2全面战争罗马2全面战争,画面提了一个档次,在联机方面反而有退步,连胜、胜率都看不见了,上一代的avatar模式也被取消;平衡性相对就要差了一些,作弊的人在第2天就破解了天梯帮并占据了第一...