东宝看到这哥斯拉都得沉默几秒...
中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体铁子们!知道不,哥斯拉马上要过70岁的生日了!那是吸引了好多爱慕他的3D艺术家争先恐后的为他整了一套套“写真集”这“写真集”不能本编自己看得给各位老铁们安排上!首先出场的是TAIYAKI,他是爱慕哥斯拉众多者的其中一位,TAIYAKI3D艺术家、动画师X地址:https...
《哥斯拉大战金刚2》一些幕后
虽说它和咱们前几期讲的《哥斯拉-1.0》上映的日期蛮近,《哥斯拉大战金刚2》是在今年3月份上映的,而《哥斯拉-1.0》是在去年11月份上映的,可以说是历史上两部哥斯拉电影上映间隔最短的一次,但是制作预算真是没法相比,可是相差了10倍呢!(两位大导演梦幻联动)《哥斯拉大战金刚2》导演在观看《哥斯拉-1.0》的预告片...
一个头就2亿面?奥斯卡最佳视觉效《哥斯拉-1.0》幕后!
为了让哥斯拉感觉更加真实,仅头部就需要2亿个多边形,胸部区域是1亿个多边形!要知道2005版《金刚》中的毁灭君王龙有100万个多边形,2014版《哥斯拉》中哥斯拉的CG模型只有大概50多万个,所以不难想象《哥斯拉-1.0》的精细程度有多可怕!一开始团队很担心,因为面数太多,这些东西能否渲染到屏幕上!后来比较幸运的是,采用了...
70岁哥斯拉从日本“反哺”好莱坞
1962年日本电影《金刚大战哥斯拉》中,两只笨拙的怪兽还在用手中的大树枝相互“塞牙”;而到了如今好莱坞大片中,使用最先进CG特效制作的哥斯拉,已经逼真地拥有自己的微表情和心理活动,成为真正的银幕主角。随着时代发展,哥斯拉的形象从一味破坏的“核能怪兽”,逐渐变为抗击其他怪兽、甚至与人类联手的“地球霸主”。
《哥斯拉大战金刚2》导演、主演接受环球时报专访:人的视角讲怪兽...
“我试图重温、理解并制作我小时候想看的那种纯粹的、令人震惊的怪兽电影。”将怪兽世界的宏大构思真实地呈现在观众眼前,无疑要面临重重挑战,主创团队在《哥斯拉大战金刚2》中使用了最新的科技手法,影片中大量场景通过CG技术(计算机动画)构建,力求将泰坦巨兽们置于一个更加真实的世界。
《哥斯拉-1.0》票房口碑双爆,日本第一怪兽,又杀疯了
哥斯拉怪兽宇宙(www.e993.com)2024年9月21日。《哥斯拉-1.0》最大的特色,就是哥斯拉完全摒弃了特摄感,全盘好莱坞式CG化。而最早的哥斯拉电影,就是标志的日式特摄片。二战后的日本,全国都笼罩在「核恐慌」之下。电影人本多猪四郎以此为灵感,与特摄片大师圆谷英二合作,向东宝公司推销了这个点子——...
90 年代的工匠精神:为什么《哥斯拉-1.0》能赢奥斯卡最佳视效奖?
哥斯拉之所以会让人觉得很真实,是因为制片工作与生物设计、摄影、光照、构图、着色以及视觉效果全都紧密配合,共同营造出了「哥斯拉是一个活生生的生物」的错觉。有着如此令人赞叹的效果,《哥斯拉-1.0》能拿奖绝对是实至名归。《侏罗纪公园》特别令人丧气的一点是,很多抨击CG的电影人和观众都无视了CG在影史...
《哥斯拉大战金刚2》太生猛!巨兽们狂性大发干得贼爽
看《哥斯拉大战金刚2》无需动脑,就等看怪兽们群殴混战图一个爽!但怪兽们登场和打斗的细节,还是很微妙的!例如巨大影子慢慢变小,原来是棕色的小猿猴,金刚刚想问好,就被他咬,被群猿袭击,绝对猝不及防!再如金刚被虽是侵入者,却有点“仗义”,见敌人摔下山,也会援手,但见敌人被救还抄刀,才一脚踹下悬崖;而地...
《哥斯拉大战金刚2》剧照曝光:骷髅岛上神秘力量落入哥斯拉手中
在接受采访时,《哥斯拉大战金刚2》的导演透露:“这部电影大部分都是动画CG镜头,因此许多场景都需要依靠纯粹的想象来构建。”他还表示,“我们有一些长达8分钟的CG片段,只包含怪兽,这使得这部电影以一种视觉和非语言的方式来讲述怪兽的故事。”影片中的反派角色“刀疤王”也引起了人们的关注。导演表示:“我们试图创...
《哥斯拉大战金刚2》首曝剧照!骷髅岛靓仔 哥总亮相
《哥斯拉大战金刚2》首曝剧照,骷髅岛靓仔神器在手,神秘粉光笼罩哥总,团战即刻开始。该片定于明年4月12日北美上映。丽贝卡·豪尔、凯莉·霍特尔回归参演本片,新加盟的丹·史蒂文斯亮相,怪兽世界的更多秘密即将揭开。剧照欣赏:在接受IGN采访时,《哥斯拉大战金刚2》的导演透露:“这部电影大部分都是动画CG镜头,所以...