为Unity Sprite实现GPU Instancing
公司里有一个使用Unity开发的2D像素风格的战棋类的游戏项目,其实现上采用了3D场景+精灵动画人物的方案,配合了UnityURP渲染管线,静态场景是可以利用SRPBatcher来提升GraphicsAPI方面的性能表现,但是很遗憾到项目正在使用的Unity2020.3为止,Unity的SpriteRenderer还没有实现对SRPBatcher的支持。于是我的目标就是根据他...
低至3折!Unity、团结引擎通用资源闪促启动
httpsassetstore.unity/packages/3d/characters/animals/horse-animset-pro-riding-system-79902Destructible2D使用Destructible2D释放您的2D游戏的全部潜力,此资产可快速将所有平平无奇的实体精灵,转换为破坏暴走版精灵!httpsassetstore.unity/packages/tools/sprite-management/destructible-2d-18...
如何徒手抓精灵?我们试了试在VR和MR里玩Pokemon Go
当真实的手部触碰到虚拟的物体时,将会产生类似鼠标点击的事件,来驱动程序的执行,具体到PokémonGO里面,就是投喂小精灵,扔出精灵球等操作。至此,已完成了手感操控的基础部分,后续将进一步在Unity3D中完善事件的逻辑,完成PokémonGO中将精灵球、食物抛向小精灵的功能。|MR显示接下来,我们要做的就是在空间当中显...
活灵活现的小精灵!玩家自制《口袋妖怪》3D全息影像
而是一名玩家自己制作的全息影像仪,配合Unity引擎带来的活灵活现的《口袋妖怪》!玩家制作《口袋妖怪》全息投影(来源:网易)这位名叫Kennywdev的玩家自己使用树脂塑料搭建了一个棱镜,并在顶部放了一个摄像头用于捕捉图像信息(二维码)。然后通过Unity引擎的3D全息影像口袋妖怪们就活了起来。/9|分享到网易...
Unity 2D Animation资源包使用指南
Unity2DAnimation资源包使用指南你是否寻找一种为2D精灵创建骨骼动画的简单方法?Unity2DAnimation资源包允许你在编辑器中绑定2D精灵,绘制骨骼权重并创建骨骼动画,更重要的是它还支持反向动力学。Unity2DAnimation资源包从Unity2018.1开始作为预览版工具包发布,我们现在可以获取并使用它。本文将讲解如何在项目...
使用Unity着色器实现精灵(Sprite)涂鸦效果
下面是使用DoodleStudio95!时的动画图片(www.e993.com)2024年10月21日。涂鸦效果的剖析为了实现涂鸦效果,我们首先需要理解实现原理以及使用了哪些技术。着色器效果首先,我们想要涂鸦效果尽可能轻量,不使用任何额外脚本。我们可以通过着色器实现这种效果,指导Unity在屏幕上渲染3D模型或者平面模型。
奇迹mu无限钻石版手游下载_2022无限钻石奇迹手游下载_18183奇迹下载
奇迹mu无限钻石版由韩国网禅正版授权,采用的是Unity3D引擎打造,为玩家们带来了一个媲美端游的精致游戏画面。引人入胜的剧情让玩家深入其中,还有超豪无限钻石礼包上线就能免费领取!快来下载体验吧!奇迹mu无限钻石版游戏特色:作为一张将RPG与塔防相结合的团队副本地图,恶魔来袭不仅沿袭了塔防类游戏的防守模式。
(鹿鸣)不就是一款美少女动态桌面吗,有什么稀奇的?
贺甲在演讲中表示他们“希望通过结合最新的技术来探索新的渲染风格和表现的可能性,以及积累Unity引擎实时渲染制作CG动画方面的经验”。只是在鹿鸣这里,Unity引擎变成了虚幻引擎。在近日召开的UnrealOpenDayOnline大会上,米哈游总裁刘伟分享了一些虚幻引擎的卡通渲染经验,鹿鸣就是此次的技术展示成果。
19位跨界游戏玩家分享:那些年游戏教会我的事
秋燕服装设计师游戏:《精灵宝可梦》系列最先接触到《精灵宝可梦》是GBA上的宝石系列,那个时候还在上高中。画质如像素方块,玩起来却真的非常非常快乐。第一次通关,画面中出现并肩作战的口袋妖怪,“我”梦想成真,成长为一名合格的训练师。人的一生中,会经历多少梦想成真的时刻呢?