广东电影产业技术观察:用“智作”为电影创造更多可能
在动画制作上,韦琪也强调了在技术成熟后,从实际制作流程的优化和效率提升来看,动作捕捉比手绘制作要更节约金钱和时间成本。虚拟影业导演刘双建也表示:“广义上来说的话,动捕无论从效率还是从质量上来说肯定是更优的选择。”提及效率,刘双建还提到了公司正在着力突破的流程优化。他表示,传统的Maya阿诺德渲染设置虽然...
中文字幕《Arnold5阿诺德渲染器终极指南》第一套教程
速度洗脑循环Error:Hlsisnotsupported.视频加载失败闲余游戏趣闻843粉丝游戏最前线,提供最近游戏资讯01:35避免封锁意大利下月将推“绿色通行证”03:21美国迎来“关键时刻”!美官员警告,德尔塔变异毒株传播速度太快00:31国家卫健委:23日新增确诊病例35例,其中本土13例天下财经...
RTX4070ti渲染性能实测曝光!竟然渲染吊打3090?
重复所有测试,直到对结果有高度的信心。Arnold(阿诺德)我们正在使用Autodesk的Arnold开始我们的(按字母顺序列出的)渲染测试,这是一种目前支持CPU和NVIDIAGPU的渲染引擎。而且,从一开始,我们就看到性能扩展非常符合我们的预期。虽然我们没有NVIDIA自己将4070Ti与之进行比较的RTX3090Ti,但我们...
使用Arnold渲染你的第一个场景
1.启动CINEMA4D。2.第一步是告诉CINEMA4D使用Arnold作为当前的渲染器。在“渲染设置”对话框中(从顶部菜单栏或单击)请注意渲染器选项如何按组进行组织(这将在“Arnold渲染设置”主题的子主题中进一步讨论)。接下来,创建一个飞机作为一个地板。从下面显示的图标(平面)中选择Plane的图标,或从菜单中选择...
《雷神之锤2》:我们只想讲一个比《雷神之锤》更好的故事
阿德里安·卡马克(AdrianCarmack)为Strogg创作的原画特别棒,然后保罗再将动画打造得富有个性。”与此同时,idSoftware首席程序员约翰·卡马克在《雷神之锤2》开发期间完全重写了引擎,使得能够渲染更明亮、颜色更丰富的关卡。“我们用一台像冰箱那么大的超级计算机来对地图照明进行处理,这太酷了!”威利兹回忆说,“...
《驯龙高手 3》启用革命性光线追踪技术
梦工场动画此次开创性地启用了可以进行实时渲染的光线追踪技术——"月光",突破了灯光照明对动画电影的限制,其中最令人惊喜的是,"月光"技术让影片的团队第一次在大银幕上创造出逼真的火焰(www.e993.com)2024年11月25日。在此之前,渲染过程过于复杂且耗时,导致"真实"的火焰无法在动画中得以呈现,导演迪恩·德布洛斯在采访中曾表示...
3D电影60周年献礼 10部最佳口碑影片推荐
待全部拍摄结束后,技师们会按要求添加特效,进行分层渲染和合成,完成可供制作团队剪辑的初稿。后期,还要经过配音配乐剪辑等一系列处理,完成一部电影成片,而建模、特效以及后期的渲染需要相当大的精力才能完成。了解更多网络设备资讯,想分享想吐槽,登陆我们的论坛itbbs.pconline/office/f300048.html...