创意概念插画:如果洛克人出现在《战神》长什么样
画师MarcoPlouffe就为我们展示了这种可能性。他用概念插画展示了一个充满肌肉、钢铁、和神的洛克人世界。这可能是《洛克人》系列最令人意想不到的重启方向,但其实MarcoPlouffe还为《洛克人》设想过更多重启概念,比如《异形》版的洛克人,或者《黑暗之魂》Boss风格的Zero。不过目前《洛克人11》已经确认开发,所以...
犹如地狱爬出 芬兰画师诠释恶魔城主角画作
今天为大家带来的游戏插画是芬兰插画家KurkoBoltsi的作品,他擅长以力透纸背的硬朗线条去诠释他所喜欢的ACG作品——《恶魔城》、《MOTHER》、《洛克人》、《PERSONA4》、《生化奇兵》等,另外机械设定的描绘功力也相
类恶魔城游戏有很多,桑塔是其中不能错过的一个
《桑塔:“危险”的复仇》中,游戏画面由IntiCreates工作室负责,后者曾以参与《洛克人ZERO》的图像制作而蜚声玩家群体。这也解释了游戏中的洛克人元素,从“关门放狗”式的BOSS战,到即死的针刺地形,再到死亡时的爆炸特效,都满是旧时回忆。本作还启用了日本画师KOU来绘制人物形象,令原就偏日系的美术风格更加柔和。...
Switch日报:外媒盘点7款NS鸽王!宝可梦朱紫补丁在做了?
RockmanCorner认为,这些域名在《洛克人11》发布之前进行注册是作为占位符,但其在今年进行更新很可能预示着将有新作公布,毕竟今年12月将迎来《洛克人》系列35周年的纪念日,这时候发布新作时机绝佳。离职任天堂的星际火狐画师新作去年1月,在任天堂就职超过32年的今村孝矢在自己的社交媒体宣布离职。一年多的时间后,...
复活《恶魔城》的像素精神:Inti Creates的怀旧之魂(下)
IntiCreates邀请多年未曾合作的《洛克人ZERO》画师中山徹回归,让老玩家倍感亲切,然而失败的RPG系统影响了游戏的整体评价。本作目前还在更新中,但依然没有挽回口碑。在硬派与怀旧之外,如何扩展游戏类型,至今仍是工作室的难题。时至今日,在数字商店和掌机平台上,怀旧游戏始终高烧不退,IntiCreates目前的状态依然算得上...
商业化还是自由创作?时代变迁下的日本知名制作人该何去何从
此后洛克人系列不断发展壮大,衍生出了更具深度的《洛克人X》系列,以ZERO为主角的《洛克人ZERO》系列;率先3D化的《洛克人DASH》系列,顺应市场口味强调RPG要素的《洛克人EXE》与《流星洛克人》系列,对应DS双屏触摸的《洛克人ZX》等等(www.e993.com)2024年9月27日。稻船一手将将洛克人扶植成为CAPCOM最具价值的游戏品牌与最繁荣的游戏家族,在这个...