艾迪芬奇的记忆:恐惧?解脱?以特殊的方式感悟生死
如果说《看火人》是让玩家谈一场柏拉图式的恋爱,那这款游戏就是让玩家思考生命的意义,它就是《艾迪芬奇的记忆》。作为一款冒险类型的游戏,本作并没有过多的恐怖元素,玩家操控的主角所能做的事也仅仅是步行、开门、爬楼梯等简单有限的活动,范围也仅仅局限于古堡的楼层之内。本作从在船上开启象征着游戏开始的信...
《艾迪芬奇的记忆》:悟已往之不谏,知来者之可追
《艾迪芬奇的记忆》是一款画面优美、画风精湛、细节考究,并由一个个片段式的人的故事组成的悬疑游戏。游戏颇有几分神似《百年孤独》一书中的魔幻现实主义色彩。芬奇家族的族谱百年沧桑、穿梭轮回、无休无止的宿命悲凉,荒诞不经、错综离奇、波谲云诡的离奇情节,还有夸张的想象、意蕴朦胧的意象、轻描淡写勾勒出的...
“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力
这款游戏就是《艾迪芬奇的记忆》。在本篇文章中,我将结合开发者IanDallas在GDC的演讲“Weaving13Prototypesinto1Game:LessonsfromEdithFinch”和自己的游戏体验,来试图拆解藏在“叙事”背后的宝藏——体验设计。三位大佬何为体验设计体验设计(ExperienceDesign),顾名思义,就是从整个游戏...
艾迪芬奇的记忆剧情解析 全家族死亡原因分析
舅舅,Gus(1969-1982)13岁因不愿接受继母而独自一人在婚礼举办时放风筝,后被风吹翻的帐篷压死。疑惑:主角的母亲说了句,独自在沙滩上,只有你,风,海和泡沫,所以也有可能是因龙卷风而死二哥,Milton(1992-?)绘画,失踪,知道真相关于Milton知道的不多,但是可以肯定Milton是知道真相的,主角所到的每个地方...
艾迪芬奇的记忆剧情思路整理 艾迪芬奇的记忆攻略
舅舅,Gus(1969-1982)13岁因不愿接受继母而独自一人在婚礼举办时放风筝,后被风吹翻的帐篷压死。疑惑:主角的母亲说了句,独自在沙滩上,只有你,风,海和泡沫,所以也有可能是因龙卷风而死二哥,Milton(1992-?)绘画,失踪,知道真相关于Milton知道的不多,但是可以肯定Milton是知道真相的,主角所到的每个地...
《艾迪·芬奇的记忆》:走路模拟器的最佳典范
《艾迪·芬奇的记忆》分篇章地记载了艾迪·芬奇一家遭遇的离奇死亡,这其中有饥饿难耐吃掉了自己的Molly,荡着秋千飞上太空的Calvin,随着风筝飘到空中的Gus,在浴缸中同小黄鸭和青蛙嬉戏的Gregory,逃进了速写本中的画图里的Milton等等(www.e993.com)2024年9月17日。这些故事都魔幻迷离、充满魅力,但在这其中,有两段故事让我尤为映像深刻。
网易技术策划:如此广受好评的叙事手段,大家怎么都不敢用?
《艾迪芬奇的记忆》是一款第一人称冒险游戏。游戏主要围绕艾迪回到自己家祖宅调查自己家族的历史。因为自己的家族成员都因为各种离奇的原因而离世,因此玩家通过调查这座祖宅,来了解家族诅咒的真相。01收集要素游戏通过一根树枝来展示芬奇家的家族族谱,玩家通过不断去各个房间探索,收集探索每位家族成员的死因。
游戏基础知识——“庆典活动”的设计
有意思的是,“Gus”关于“婚礼被摧毁”的记忆片段和游戏中的后续故事并没太多直接联系,而是被作为整条游戏主线中的一部分“线索”,玩家只有不断收集族谱上各个人物的记忆片段将线索进行组织才能够完全理解整个故事。《艾迪芬奇的记忆》里婚礼在暴风雨中被无法控制的风筝摧毁,Gus本人也死于此次事故...