2024Q3超休闲手游报告:Q3下载量环比下降12%,新游疲软老游戏吃香
012024Q3超休闲游戏市场下载量环比下降12%,至29.8亿次,低于去年同期的34亿下载量。02西方T1市场同比降幅最大,为18%,其次是东方T1市场,降幅为16%。03然而,第三季度趋势与上一季度不同,所有国家都对本季度的下降有所影响。042024Q3超休闲手游下载量Top10中,老游戏如《RaceMaster3D-CarRacing》、《Build...
Sensor Tower:2024年5月全球手游下载量达42.4亿次,新手游增长显著
环球网科技综合报道6月25日消息,根据市场分析机构SensorTower的最新统计数据,2024年5月,全球手游在AppStore和GooglePlay两大应用商店的下载总量达到了42.4亿次,相较于前一月实现了3.5%的环比增长。在当月的手游下载榜单中,Garena公司旗下的《FreeFire》系列(含《FreeFireMAX》)获得超过2700万次的下载...
2024年全球游戏用户支出规模预计达1650亿美元,手游市场迎来“触底...
其中,模拟器、驾驶/飞行模拟器、物理解密、吃鸡、MOBA是下载量份额增长最高的5个类别。其中,模拟游戏以15亿次下载量位居榜首,市场份额为6%,环比增加了0.4个百分点。另一个显著增长的品类是MOBA游戏,其下载量从1.21亿次增长到2.15亿次。《ManageSupermarketSimulator》《DriveZone:CarSimulatorGame》《Wood...
5月份全球手游下载量第一的不是王者荣耀!《Free Fire》称霸下载榜
《FreeFire》称霸下载榜根据SensorTower商店情报的数据,2024年5月,在AppStore和GooglePlay渠道的全球手游下载量达到42.4亿次,相较于上月的40.9亿次环比增长了3.5%。其中,印度市场以8.75亿次下载排名第1,占全球总下载量的20.6%;巴西市场以8.1%的下载量排名第2,而美国市场则位列第3名,贡献了7.5%的下载量。
绝区零霸榜7月全球手游Top 10:下载量第二 收入榜首
在7月全球手游下载量增长榜中,《绝区零》仅次于《原神》;在7月全球手游下载榜中,《绝区零》同样位列第9名;而7月份全球手游收入增长榜则以《绝区零》占据榜首。从这些数据可以看出,《绝区零》不仅在下载量上表现优秀,其变现能力也非常强大。此外,《绝区零》在应用内活动榜单上也取得了不俗的成绩。总之,《...
6月移动游戏快报:《王者荣耀》跻身全球手游下载量增长榜第二名
在海外市场,MOBA手游下载量最高的地区是印度尼西亚、美国和巴西,而收入最高的市场则是美国、德国和韩国(www.e993.com)2024年11月18日。尽管在6月底才推出,《HonorofKings》已经在印尼、美国和菲律宾等关键市场产生了显著影响,跻身当地6月MOBA手游下载榜前3名。MOBA手游展现了巨大的潜力,2024年第二季度该品类全球玩家付费近12亿美元,是排名第...
全球手游市场升温,3月下载量环比增长8.2%
其中,Garena《FreeFire》(包括《FreeFireMAX》)贡献了超过2700万次下载量;ActivisionBlizzard全新战术竞技手游《CallofDuty??:Warzone??Mobile》在发布首月就获得超过2200万次下载量。值得注意的是,网易的《BloodStrike》在3月21日全球发行后也取得了亮眼的成绩,下载量超过660万次,环比增长高达196%。
3月全球手游下载量42.9亿次,《FreeFire》摘得冠军
金融界4月22日消息手游及应用情报平台SensorTower今日公布的数据显示,Garena开发的《FreeFire》(包括《FreeFireMAX》)摘得3月份全球移动游戏下载榜冠军,其下载次数超过2700万次。印度市场以32.3%的下载量成为该游戏的最大市场,其次是印度尼西亚和巴西,分别贡献了17.2%和7.4%的下载量。
游戏周报:2024年H1海外市场手游下载量超220亿次;《妮姬:胜利女神...
行业动向方面,汇量科技发布《2024H1海外手游市场白皮书——全球获客及变现指南》,上半年海外市场手游下载量超220亿次;SensorTower发布6月中国手游出海收入榜单,点点互动旗下《WhiteoutSurvival》位居收入榜首;普华永道(PwC)最近的一份报告显示,2023年全球娱乐和媒体行业总收入增长5%达到了2.8万亿美元。
SensorTower发5月全球热门移动游戏下载量TOP10
DoNews6月25日消息,SensorTower商店情报数据显示,Garena《FreeFire》(包括《FreeFireMAX》)以超过2700万次下载,位列5月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了34.5%的下载量;其次是印度尼西亚和巴西市场,分别占18.7%和6.2%。