UWA大赏 | 2018最受欢迎的UWA问答
2019年2月11日 - 网易
精彩回答1:如果让我选择技术方案的话,绝地求生这种3D自由视角的吃鸡游戏绝对不会选择帧同步,原因有:1)射击游戏在玩家移动、开枪等操作上会有较强的手感体验上的诉求,帧同步很难支持即时的操作反馈;2)自由视角的吃鸡虽然没有战争迷雾,但是会有视距的问题,使用帧同步把所有信息广播给玩家,外挂做起来简单太容易,而...
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【厚积薄发】如何计算吃鸡游戏的物理碰撞?
2018年8月27日 - 网易
1)射击游戏在玩家移动、开枪等操作上会有较强的手感体验上的诉求,帧同步很难支持即时的操作反馈;2)自由视角的吃鸡虽然没有战争迷雾,但是会有视距的问题,使用帧同步把所有信息广播给玩家,外挂做起来简单太容易,而吃鸡手游中标定其他玩家位置这样的外挂又有很大的优势,所以本质上不适合。不知道题主说的帧同步和我...
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