我有酒,但你没故事了:COD取消单人战役意味着什么
COD也将从战场变成游乐场,之前代系之间依靠故事模式的迥然不同所出去的明确划分将变得日益模糊,并且可能向着另一些玩家所希望的那样,最终从付费更新的年货游戏完成到主机和战网平台的免费客户端化,将近年来更加流行的battlepass作为新的收费方式,因为如果只是如今这种多人模式三合一的话...
当《COD》没有了剧情之后还能立稳顶尖作品的“人设”吗?丨剧情篇
取而代之的是前几年比较流行的“吃鸡”模式,很多人的反应都很错愕,虽然当时怪兽叔仍对《黑色行动4》抱有期待却仍不免感到失落。时隔5年,我们翻回头再来看看多人对战模式和丧尸模式的特点、COD剧情的地位由来,以及T社自称的Blackout模式到底表现如何。开始进入正题之前怪兽叔先来说一下我个人对《黑色行动4》看法...
《使命召唤:现代战争3》《使命召唤:战区》第4赛季“再起”现已...
五个调整规则中的第一种会在对战开始时启用,其余四个规则会在任一方队伍达到12、24、36和48次击杀的分数里程碑时启用。第一支达到75分的队伍将赢下对战,并且除了由调整规则奖励的连杀奖励之外,其余连杀记录将被禁用。共计14种可用的调整规则,使每场大乱斗对战都各有风格。调整规则如下所示:弹药补充:击杀...
想做欧美3A做不到的事,《三角洲行动》的野心有多大?
毕竟作为市面上最“卷”的游戏类型,FPS玩家的选择实在是太多了,一名策划就坦言:我们团队听到最多,也是最害怕的一句话,就是:“我有COD,有战地,有塔科夫玩,为什么要玩你?”“我们听劝,我们在改”而面对这种容错率极低,宛如在摩天大楼之间走钢丝的惊险境况,琳琅天上团队选择了寻找“场外支援”——将前进的方向...
好耶!Steam不打码绅士游戏!但是肉鸽!喜加一!23年COD新作截图曝光!
游戏中玩家需要重复穿越时空改变命运,调查房间内部,运用获得的提示及道具解密解除陷阱,寻找机会逃出死亡轮回。面对手持菜刀不断逼近的玉玉(病娇)好友使用道具逃跑,依据玩家的行动将迎向各式各样的结局,究竟能否安然无恙地从绝望的轮回深渊中逃离就看玩家的选择了。
吃鸡大战过去六年了,轮到光子天美莉莉丝掰手腕
谁能重新定义品类?竞技射击仍在不断革新的路上,无论是在传统爆破上,还是吃鸡上(www.e993.com)2024年11月6日。射击游戏在海内外游戏中一直扮演着十分重要的角色,而其中又以竞技射击为主。无论是枪法为王的竞技常青霸主《CS系列》,还是加入滑铲等身法的快节奏竞技射击《COD系列》,亦或是大战场的《
使命召唤手游:战斗开启使命未竟,没有人会孤身奋战
游戏中没有各式各样的医疗包,那么对战中血量不乐观该怎么办?《使命召唤手游》特色之一——呼吸回血,玩家在对战中受到伤害后,只要保证自己灵魂不出窍,小编经常会找个隐蔽的位置躲一段时间,游戏角色喘着粗气就给你把血条回满。比起小编玩过形形色色的治疗手段,这样的方法无疑最为方便,还能在游戏里多苟一会。
《光环》与《使命召唤》 FPS大比较
COD呢?在A时段让你去占领一个机枪点,B时段炸一个炮台,C时段拿榴弹炮去轰坦克,D时段抢炮台打飞机。。。是很刺激没错,但实质上只是提示去做罢了,并没有让玩家自发地寻找游戏路线,结果按是游戏设计者早已确定的线路游戏下去;实际上,路边大量的雷区,比脚跟高不了多少却跳不过去的篱笆,比跳跃力稍高一点的战壕。。