“ONE:巅峰系列赛18”五大看点,加萨诺夫与吴昊泽领衔头条主赛
轻重量级踢拳赛,WMC泰拳世界冠军贝布拉特-伊萨耶夫(BeybulatIsaev)对战来自罗马尼亚的尤里-法卡斯(YuriFarcas)。两位拳手都有着极高的终结率,伊萨耶夫22场胜利有14场KO,尤里6场胜利有5场KO。这场比赛必定火花四溅。你最关注的比赛是哪一场呢?
红色警戒2:尤里的复仇对战视频及攻略大全
《红色警戒2:尤里的复仇》是一款即时战略性游戏,游戏中新增加了可操作任意三方进行的多人模式。下面小编给玩家带来了对战视频,有兴趣的玩家,一起来看看吧。第一局:
红色警戒2:尤里的复仇对战战术技巧介绍
战术技巧:2V2对战讲究的是配合及默契,盟友间配合得当,会打的特别轻松,可以说对战必胜。组队混野不是说在野人厅打,而是你和谁组成队伍来打对方不能作为一个队伍的两个人,这样判定的依据是相对于对方你们的默契程度达到一定境界,对方没有。也就是说下文一切内容的前提是你和你旁边那人的默契到了我叙述的水平,...
“人力发电和免费劳工!”,《红警》尤里阵营,建筑特点有多逆天
事实上,在PVP对战里,核子反应炉也并不是苏军的绝佳之选。二、奴隶矿场——免费劳工老实说,这个奴隶矿场设计是挺BT的,尤里国是一个依赖奴隶矿工来撑起来的国家。所以不同于苏军的武装矿车和盟军超时空矿车,尤里完完全全靠最原始劳动力去生产,经济全靠铲子和勤劳的双腿,这还没完。奴隶矿工如果受到伤害可以自行修复...
苏+盟+尤里实力大对比,从数据分析红警游戏中,三方坦克实力
光棱坦克超远的射程和激光扫射,代表了盟军科技的高大上,精神控制车的心灵控制,代表了尤里阵营的变态恶心。其实这三个真不好比较,不管是从实战、功能战术上去看,都没办法说能给出一个很好的答案,因为实际对战中,天启坦克群的威力要大于光棱坦克群,光棱坦克群是拆家神器,没有之一,但是如果天启坦克群面对着精神...
RE0:尤里乌斯·尤克里乌斯,以“无名骑士”自居,此刻归还
「重新报上名字吧(www.e993.com)2024年11月26日。我是尤里乌斯·尤克里斯。鲁格尼卡王国王选候选人阿纳斯塔西亚·霍辛大人的一名骑士。——以无名骑士自居,此刻归还。」这是486一行人在贤者之塔篇中掀起反攻号角的时候,尤里乌斯再次对战初代剑圣的宣言。尤里乌斯已经不再沉湎于过去的“最优骑士”,而是脚踏实地的接受了“无名骑士”的现状。
从《红色警戒》到《尤里的复仇》:站在巨人肩膀上的经典
《尤里的复仇》最终于2001年秋发售,尤里的心灵部队成了第三阵营,盟军和苏军也增加了少量新兵种。马克·斯卡格斯认为,尤里的特色是心灵控制,因此加入了大量具备控制能力的单位,让战斗充满了偶然性,这导致后来很多对战比赛都禁用尤里阵营,斯卡格斯最终承认自己有点玩脱了。
菜鸟球队对战切尔西?《最后一球》孔蒂带队出战
但跌落谷底的尤里并没有就此失去斗志,他带领着同样不被人期待的“流星队”一路披荆斩棘,迎着跌宕的命运逆风前行。《最后一球》借尤里和“流星队”的故事完美诠释了奋战到底的足球精神,同时也展现了影片永不言败的主题。球迷们看后纷纷感叹:“人生就是如此起起落落,愿我们每个人都能不忘初心,为梦想勇敢前行,电影...
“尤里新兵不适合坐车!”《红警》做过多功能的步兵,有哪些变化
因为这四个兵种如果进去IFV以后,都可以实现一种“移动版加特林”效果。而其中尤里新兵比较特殊,进去以后射程会远一格,但也许是因为坐不惯盟军高移速的IFV。在IFV胯下疯狂输出的时候,力量与其余三者相比非常差,这让我不得不怀疑,尤里新兵对盟军的IFV是不是天生就有种过敏反应——晕车。
黑色四叶草:阿斯塔对战卢修斯有胜算?反魔法心有余而力不足
虽然阿斯塔的反魔法,卢修斯早已通过尤里乌斯得知,但是毕竟尤里乌斯的感受无法传递给卢修斯,这意味着卢修斯对于阿斯塔的反魔法也仅存于理论上,并没有亲眼目睹其威力,这意味着对于反魔法的评估,卢修斯也是存在极大的认知错误,这一点在阿斯塔能够力破卢修斯的魔法领域,也足以看出端倪,因此,对于卢修斯而言,此战也是存在着...