钢铁雄心4KX,有多魔怔?
奥斯曼帝国则显得有些迷茫,一战的结果对他们来说似乎是个谜,他们只能小心翼翼地降低自治度,努力镇压叛乱。奥地利则展现出一种雄心壮志,一边对匈牙利宣战,一边插手巴尔干事务,更甚至计划成立多瑙联邦并参加二战。俄罗斯在游戏中似乎总能找到崛起的机会,无论名字如何变化,它的影响力都不容小觑。意大利和印度的命运则...
广发言 | 李晓博:钢铁雄心
作为一名投资人,我怀着一颗钢铁雄心,坚定地相信国内工业之花必然绚烂绽放,带动产业升级,突破中等收入陷阱,实现全面复兴。
山雨欲来风满楼—浅谈钢铁雄心游戏背景
山雨欲来风满楼—浅谈钢铁雄心游戏背景玩过钢铁雄心或者类似游戏的小伙伴们都知道,里面可以扮演二战前约翰牛(英国),高卢鸡(法国),汉斯猫(德国)等国家,纵横捭阖,运筹帷幄之中,决胜千里之外。玩家做出的一个小小的举动,就会引来游戏里国际社会天翻地覆的巨变。其实,这些游戏设计大受欢迎的背后,是一段段刻骨铭心的...
米哈游跟腾讯网易在元宇宙赛道必有一战
Snowprint是一家成立五年有余的瑞典游戏公司,公司内几乎清一色行业老兵:例如JohnHargelid就曾在ParadoxInteractive中工作,该公司曾产出《欧陆风云》《钢铁雄心》系列等;至于WilhelmOsterberg,他是一位曾在Wooga任职多年的老江湖,该公司目前已成为仅次于Zynga的第二大社交游戏厂商。DoubleLoopGames和HappyVolcano...
从《钢铁雄心4》发现二战新鲜视角
《钢铁雄心4》非常重视战争的工业特性,以及新技术对重工业迅速发展的影响。“《钢铁雄心4》里的技术是这样的:游戏一开始你拥有的主要是一战的装备,你的作战单位更擅长防守而不是进攻,通常移动速度也很慢。”随着主要大国参战,战争的脚步会越来越快。
如果德国打赢了第一次世界大战……丨头号玩家
在KR模组中,由于完全不同的历史,几乎所有国家的国策都进行了极大的调整(www.e993.com)2024年10月12日。《钢铁雄心4》的经验并不能直接套在KR模组身上。以美国为例,原版的美国几乎是一个立于不败之地的国家。坐拥两洋,南北均没有任何威胁的美国可以安心发展自身力量,再根据战争形势决定出手时机。但在KR模组中,美国的剧本可没有这么简单。
玩游戏,学历史:游戏中的人类文明史——世界大战篇
创造历史:一战新鲜出炉的游戏,由美国制作组FactusGames开发。创造历史其实是个有些年头的游戏系列,简单地说,可以把该系列看成是回合版的钢铁雄心,政治、军事、经济、外交、科技等方面的设定,都比较齐全。最高统治者:一战由加拿大的BattleGoatStudios开发,和创造历史、钢铁雄心类似,也是有些年头的游戏系列。最...
这是二战策略游戏的巅峰 但许多人并不会玩
《钢铁雄心4》生产部队的方式也比较独特,这大概也是目前策略游戏里最复杂的设计之一了。建造部队需要两种资源,一是人力,二是装备。下图中红圈里的选项就是装备生产页面,红圈左上的1.22M就是现阶段苏联所拥有的人力资源,即122万(当然远远不止这么多,随后可以通过政策手段增加)。
二战游戏里少见的意大利,因为谣言而备受国人误解
当时,钢材还够用14天,煤炭只够用50天,情况好些的铁矿石也只够用180天。在《钢铁雄心4》中,意大利的终极国策就是高速公路和石油勘探,由此可见当时意大利人的基建水平低到何种地步。但万事总有两面性,埃塞俄比亚战争给意大利带来好的一面是:虽然墨索尼里此前通过一系列改革,让经济获得了较快的发展,国内民众生活得到...