让米哈游“崩坏”的内鬼,是一群什么人
国内不是法外之地,包括米哈游、腾讯在内的多家大厂都采取法律武器保护过自己的合法权益,把内鬼告上法庭并索赔。所以国内游戏内鬼的行为越发低调。“21年-22年的时候,贴吧、B站包括微博,这种内鬼还是挺多的。信息来源就是我前面说的那些海外平台。像这些平台也都有创作者激励计划,一个月怎么着也能有个几千块的...
米哈游、网易、三七、叠纸,2024游戏买量两大观察、两点建议!
伽马数据显示:截至1月,进入过iOS日畅销榜TOP200的新游,达到23款,是2022年以来最高水平。2024年已经过了近三个月,一方面,效果广告在技术与功能上大幅革新,原生广告、效果型达人营销普及,巨量引擎星广联投,为传统买量注入大量达人创意;另一方面,头部精品游戏中,如《元梦之星》《崩坏:星穹铁道》《逆水寒》手游《...
在米哈游新作的评论区,我看到了国内游戏界最大的“理性饭圈”
有一说一,绝区零的工业风不光在米哈游的作品列表上与众不同,在国内已知的游戏产品中也相当少见,而且目前也暂时没有什么知名代表(国外倒是有不少),按照这个游戏热度下去,到时开服了估计又会引领一次潮流。值得一提的是,PV里展示的角色里有明确地划分成四个不同的阵营,说明这游戏的背景设定里存在多方势力的交织。
米哈游正式推出元宇宙品牌,主打沉浸虚拟体验,国内厂商发力了?
2月14日上午,国内知名的游戏公司“米哈游”正式宣布了其全新的前瞻品牌HoYoverse,这个新品牌将由米哈游CEO蔡浩宇亲自带队,旨在通过各类娱乐服务为全球玩家创造和传递沉浸式虚拟世界体验,也就是我们常说的“元宇宙”。而且米哈游还表示HoYoverse将通过在蒙特利尔、洛杉矶、新加坡、东京和首尔的办公室开展业务,拓展内容制作...
网易米哈游入局,二次元大作开启“造城热”,中国城市游戏存在感在哪?
作为一款在下个月17日上线时间就满10年的游戏,GTA5的商业表现不可谓不强势,根据Take-Two最新的财报数据,《GTA5》作为都市题材游戏的领军作品,自从2013年发售以来,已经在全球范围内卖出了超过1.85亿(上一季度1.8亿),依旧保持着每季度销量500万套的水平。
米哈游技术总监贺甲:卡通渲染技术国内已与世界接轨
可能在内容表现、美术、设定、剧本、再到演出方面,我们整体水平与日本还有一些差距,但是国内也在迅速的提高发展当中;技术上差别真不大,没有说日本或其他国家实现了,我们做不出来的东西(www.e993.com)2024年9月7日。《崩坏3》实机画面——从《崩坏2》到《崩坏3》最大的变化是3D化。二次元游戏大部分都偏爱2D风格,《崩坏3》出于什么考虑选择...
“人才战”在蒙特利尔打响,腾讯、网易、米哈游相继建立了3A工作室
近日,米哈游领英官方和蒙特利尔政府资助的蒙特利尔国际先后宣布,继腾讯、网易之后,米哈游成为了又一个正式在蒙特利尔开办工作室的中国游戏公司。据悉,米哈游蒙特利尔工作室将致力于新IP的大型3A射击游戏制作,这让人不由得联想起来之前的ProjectX,和出现在前员工领英履历中的3A项目,这次的新工作室和这些有联系吗?
游戏宅为何愿意被米哈游“掏空口袋”?我在《崩坏3》找到答案
1月6日,《原神》的那段《神女劈观》视频已经火遍了全球,掀起了一阵中国戏曲文化的热潮,不少人都被云堇的那段唱戏给深深折服到了,也让本被整改一事影响到的玩家们得到了一份安慰。在大家仍陶醉于原神的同时,米哈游的另一款游戏《崩坏3》也在紧锣密鼓地筹备着下个版本的新内容,并在当晚官方发布了一篇特辑视频...
日媒:米哈游正在试验AI工具参与游戏制作
《星穹铁道》的制作人大卫,在对谈中首次公开披露了大量《崩坏:星穹铁道》从立项、预研到正式上线的背景和细节,以及米哈游探索AI技术辅助研发的经历和困难。大卫在对谈中透露:米哈游星穹铁道团队已经开始尝试AI工具辅助调整3D建模和NPC文案,希望未来通过AI工具打造“对话永不重复的NPC”,但也坦陈目前AI工具仍存在问题,...
想进米哈游到底有多难?——4位大佬公开米哈游人才战略
那么对于美术同学来说,加入米哈游就等于加入了一个能力水平极高的团队,从而站在一个较高的起点,去解决更有难度和挑战性的问题。只是在米哈游完成日常的工作,长此以往你的水准就会自然而然地超过很多人。而且米哈游的美术团队会给到设计师充分时间和设计空间,可以以一种自如的姿态去完成自己满意,玩家喜欢的优秀作品。