诺谛智能获2024 CCKS Archer Text-to-SQL竞赛第一
阶段二则为基于ReAct机制的SQL生成,该阶段利用行数据检索得到的各表最相关行构建SQL生成指令,然后通过大模型生成SQL,并判断生成的SQL是否语法正确且能从数据库中查询到结果,若SQL语法错误或者无法从数据库中查询到结果,则将SQL和对应报错信息,填充到ReActPrompt中再次生成SQL,实现对困难问题的对齐和纠偏。基于以上实施...
Oracle数据恢复—Oracle数据库误删除的数据恢复方法
然后利用“select*from表名asoftimestampto_timestamp('删除时间点','yyyy-mm-ddhh24:mi:ss')”语句可以找回删除的数据。利用“insertinto表名(select*from表名asoftimestampto_timestamp('删除时间点','yyyy-mm-ddhh24:mi:ss'))”语句就可以将恢复出来的数据插入原表中(注...
手把手教您如何进行数据质量管理
数据是数据驱动型组织决策的基础。通过克服数据质量挑战,领先于数据曲线无论推动业务战略或重点如何,组织都在转向数据来利用关键见解,并帮助提高组织实现其愿景、关键目标和目的的能力。但是,质量差的数据可能会对获得见解的时间产生负面影响,并可能破坏组织的客户体验工作、产品或服务创新、运营效率或风险和合规性管理。
破防了,谁懂啊家人们:记一次mysql问题排查
--将正常数据复制到临时表CREATETABLETEMP_TABLEASSELECT*FROMMY_TABLEWHEREgroup<>'bad_group';--清空原表数据,但不删除表TRUNCATETABLEMY_TABLE;--将临时表数据插入到原表INSERTINTOMY_TABLESELECT*FROMTEMP_TABLE;使用CREATETABLELIKE语句创建临时表,复制原表结构。清理错误数据v4--创建和原表结...
Access数据库的用途和优缺点
支持ODBC(开发数据库互连,OpenDataBaseConnectivity):利用Access强大的DDE(动态数据交换)和OLE(对象的联接和嵌入)特性,可以在一个数据表中嵌入位图、声音、Excel表格、Word文档,还可以建立动态的数据库报表和窗体等。Access还可以将程序应用于网络,并与网络上的动态数据相联接。利用数据库访问页对象生成HTML文件,轻松...
MySQL 索引分析除了 EXPLAIN 还有什么方法?
读取数据文件下一行的请求数(即通过全表扫描读取行的数量)(www.e993.com)2024年9月19日。当进行大量全表扫描时,该数值会变高。通常这表明表未正确建立索引,或者编写的查询未利用索引。2.2.3.使用SHOWSTATUS获取SQL语句读取索引次数当需要获取当前会话的SQL语句读取索引次数,可以执行SHOWSTATUS查看以“HANDLER_READ”开头的服务器状态变量(以...
小米A/B 实验场景基于 Apache Doris 的查询提速优化实践|最佳实践
而维度查询频次分层分布的场景非常适合根据维度字段的热度做不同层次的数据聚合,同时兼顾聚合表的聚合程度和覆盖率。实验组ID匹配效率低当前明细数据的格式为:明细数据中的实验组ID以逗号分隔的字符串形式聚拢在一个字段中,而实验报告的每条查询语句都会使用到过滤,查询数据时使用LIKE方式匹配,查询效率低下...
MySQL高级开发面试题(二)
delete和truncate只删除表的数据,不删除表结构。drop删除表结构!速度一般来说:drop>truncate>deletedelete是dml语句,事务提交后才会生效!drop、truncate操作是ddl,直接生效,无事务的说法!MyISAM,InnoDB的truncate操作会重置auto_increment的值为1。delete如果清空整个表,重启后的auto_increment会从SELECT1+MAX(ai...
Seata 分布式事务|回滚|seata|server|调用_网易订阅
一、数据库准备库createdatabaseseata_order;createdatabaseseata_storage;createdatabaseseata_account;表建立滚日志表订单-库存-账户3个库下都需要建各自独立的回滚日志表seata-server-0.9.0\seata\conf\目录下的db_undo_log.sql
如何解决稀疏奖励下的强化学习?
作者在文章中证明了利用算法2,可以从底层分布μ中收集数据。也就是说,所有重要的状态和动作都会以合理的概率被μ分布所访问。对于步骤h的每一个状态s,算法2首先创建一个奖励函数r,除了步骤h的状态s之外,这个奖励函数r始终为零,然后当agent与环境交互时,可以适当地给这个设计好的奖励r来...