我的世界BSL怎么样 MC光影BSL优缺点介绍
DOF(随十字准星变焦)、运动模糊、镜头光晕等都极好,BSL的体积光体验稳坐七款光影的首位。在相对舒缓的12视距的情况下,BSL轻松跑满60帧,对于配置的要求算是比较低了。但到了晚上远景就有些一言难尽,依旧由于是体积光的原因,整个景色直接与夜色融为一体,只有近处的这个山丘还能看清,为这几款光影的垫底水平、而在晚...
我的世界:当MC开启光线追踪,画面太逼真,比起光影,你喜欢哪个
总体而言,光线追踪与光影追踪的差距在于光线追踪更在乎的是真实感觉,光影追踪更注重于画质。想必小伙伴们更在意的问题是,我的显卡能不能接受光线追踪。如果光影追踪对显卡要求过高,那岂不是与我无瓜了。根据《我的世界》光影发展趋势来看,光线追踪应该也分真实度。显卡越高,真实度越高!但很多时候,玩家更想体...
我的世界:光影如此真实却不烧显卡,平民玩家也太会选择了吧!
3:SILDURS光影包这个光影包是往现实的一个突破,大家别以为它很吃显卡,其实不是的。在有太阳光的地面,你所看见的一草一木一树一花都特别像现实,那种流水效果或者各种树叶都完成得很精致,树叶会飘动,在太阳底下看起来一闪一闪的很精湛。但是这个光影包别用太久,否则你的电脑很可能会崩溃的,游戏联盟君也是遇到这...
我的世界简单整合光影材质包 我的世界光影材质包下载
中文输入补丁(EX版没有)GLSL光影核心(还是hukk汉化的)快速放置(仅1.8)鼠标整理(仅1.8)Optfine高清修复(仅1.7.5)(hukk汉化X233)光影:简单整合光影材质包介绍BlueWaterShader(Skrubby).zipbump-shadow-waving-0.9.6-130820.zipbump-shadow-waving-0.9.7-130923.zipBumpmap--lowBumpmap...
从像素到高清仅需一步,光影世界此刻开始
可以看到开启与关闭光线追踪,差距一眼可见。关闭时,光线阴暗可见度极低,墙面已搭建好的发光材质也黯然无光;而当开启光线追踪特效时,仿佛整个世界都亮了起来,绿色蓝色红色黄色紫色...五彩斑斓,墙面的发光字体散发着光辉,绚烂的画面还折射到水面,呈现出另一个同样的世界,让视觉效果更加的真实!▲...
《我的世界》中那些好玩的梗,萌新还在尝试,老玩家却习以为常
1.开光影前vs开光影后玩过MC的玩家们应该都知道MC是一款像素风格的游戏,免不了被一些玩家说画质太差一类的话,在后期随着版本更新(www.e993.com)2024年12月18日。光影这一模式也加入到了游戏当中,光影模式可以让玩家自由选择自己喜欢的光影,当玩家选择的光影加入到这个MC之后,这个世界的真实感以及画质就会变强,有一些画质极好的光影,在加入之后甚...
配置探究:《我的世界》RTX版NVIDIA显卡测试,RTX 2060能初体验
如果从上帝视角(创造)来看的话,能见度不同的观感差异会十分明显,而冒险模式因为视野本来就有限,所以观感差异不太明显,另外看到3700X+RTX2080Ti+16GB这个组合(2K分辨率),如果开满128个区块,即便是关闭RTX选项,帧数也只有19.8fps,足以说明很长很长一段时间内,顶级配置完全征服《我的世界》是不可能的...