一枚“麻将”卖出8.3万元,二次元谷子为何如此暴利?
比如位于郑州的大上海城、成都的天府红购物中心原已处于盈亏状态或是停止运营,却因多家入驻谷店发起诸多活动“自救”,最终也令大上海城、天府红购物中心彻底转型“二次元”,遍布整个商城的均为谷店、二次元COS拍摄场地等,甚至还开启了“谷玩”交易市场。此外,诸多IP也在国内如法炮制与国民品牌的联名活动,遍布便利...
奇思妙想的年轻人,解锁无限创意的“替身经济”
在二次元与三次元交汇的边界,爱以一种从未有过的方式出现在了人们的面前,也为人们打开了一个新的市场。总结“替身经济”作为新时代背景下诞生的一种全新经济形态,其产生的价值不光是迎合了年轻人对于“即时满足”的渴望,也为传统消费模式带来了形式上的革新,更是对现代社会结构的一种补充和完善。在差异化的需...
网易、贪玩领投,三七变阵?仙侠、传奇腰斩,上半年买量数据重磅发布
4、二次元:赛道素材量高度依赖新游,但新游集体折戟从素材投放量来看,1月投放素材视频+图片70万,但春节过后整体下滑,Q2新游增多,素材量略微回暖但总体偏低。整个赛道的素材量,高度依赖新游参投。在经历了近两年的几轮裁员、砍项目之后,2024年能上线的二游项目,必然都是厂商“优中选优”。然而,上半年二次元/...
日服40天流水破两亿,二次元版《剑与远征》成今年出海黑马
当茶馆将角色立绘发过去,小Z的第一反应是:“嗯,美术不错”,并且说风格明显面向日式游戏玩家;但我立刻又把“送1024抽”的界发去,问,“喜欢吗”,对方反应是,“嗯……不喜欢”,原因是不适应:机会增多但珍贵性也降低的抽卡模式。由此看来,《马赛克英雄》的目标用户或许就处于中间地带:于一般放置RPG游戏及二次...
二次元的审美,罗圈腿和骨盆突出成美,脖子以下“全是腿”
还有一个依旧是和腿有关的,那就是腿的长度,一般来说正常身高180的人,腿长1米左右,上下浮动10厘米都算正常,一些身高和身材比例没那么好的人,腿长和身长对半开也是很常见的,一般情况下人们都会喜欢把二次元角色的腿长给画得非常长,就像是时尚模特的黄金比例,腿长,身材比例好看。
刚拿版号,TapTap 9.6分,这可能是我见过最会玩梗的二次元了
最近葡萄君发现了一款奇葩的游戏《史莱姆与地下城》,官方将其最高预约目标设置为100人,使游戏创造了「最快达成预约目标」的纪录(www.e993.com)2024年11月9日。在官方的「摆烂」行为背后,游戏的实际内容却相当扎实:《史莱姆与地下城》是一款二次元Rogue地牢探险手游,主打日式异界题材和玩梗——没错,最快完成预约的整活行为也在之内。得益于...
紫龙心动散爆龙渊,二次元战棋大PK
需要指出的是,为了匹配重复挑战的需求,游戏为其设计了多段式的难度阶梯。还是以“首领剿灭”为例,不同关卡会提供了不同的战斗模式。在第一关的“快速突入”模式下,一号二号BOSS将一起出现。好处在于玩家节省了回合数,能够拉高过关评价,但相应的难度也更高。而第二关则可以自主选择进攻方向,不同方向难度亦有差异...
二次元游戏找到了另一条赚钱之道?
就目前周边线推进相对成熟的厂商而言,基本可以分为两大类,分别是传统二次元手游和女性向产品。第一类以米哈游和鹰角为代表。先有《原神》售价过千“凝光·掩月天权”手办销量过万,后有《明日方舟》美术设定集开售后一小时内销量破10万。前者销售额过千万,后者约2600万。
真不是玄学! 谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计
但是随着技术的成长,这些年卡牌游戏的成本也越来越高,特别是在《阴阳师》这款产品之后,国内以卡牌为卖点的产品的开发成本直线上升,再加上二次元的火热,声优,世界观,故事剧情等相关需求,导致卡牌更加立体起来,需要全方位进行包装。而在核心战斗方面,不同的游戏公司也在进行更多方向上的探索,而在外围系统上面依旧采用...