GB 4785-2019英文版 汽车及挂车外部照明和光信号装置的安装规定
在基准轴线方向上,具有分开的光源或在不同情况下工作的单一光源(如光学的、机械的、电气的差异),全部或部分共有视表面和共同的灯体的装置。注:对于牌照灯和第5、6类转向信号灯,本定义中的视表面替换为透光面。3.9.5单功能灯single-functionlamp装置上产生单一照明或光信号功能的相关部分。3.9.6...
画质/驱动引争议!环境光遮蔽解析评测
AO环境光遮蔽在多种静态3D处理软件(如3DMax或Maya)中都有涉及,其是一种比全局光照效率更高的光照处理方式(效果接近),它通过改善阴影来现实更好的视觉效果,提高场景的深度和层次感,大大丰富了图像细节。在3D软件中应用的静态AO环境光遮蔽因为需要预渲染、而且速度仍然较慢,所以不能直接照搬到动态画面(游戏)的处理...
盘点中国一线城市十大地标建筑照明设计
该大楼的顶部采用在幕墙鳍板内嵌装LED线性洗墙灯的形式照亮观光塔外立面幕墙,结合室内石材彩色背光形成的内投光,实现通透照明的灯塔效果。在夜间遥看,被照亮的楼顶犹如孔明灯一样悬空在首都北京的高空。此外,楼体照明采用极窄配光的LED偏光洗墙灯器,安装于幕墙金属小鳍板内投射装饰大鳍板,主楼体25米部位至观光层...
Epic技术美术李文磊:气氛和调子,UE影调设计和实战解析
第一种方式,我们可以尝试减少因为固有色的明度变化而产生的测光不准,我们可以到lightingonlymode下读取目前的EV值,这里大概是8左右,亮度是14左右。我们可以缩小,根据这个数值缩小自动测光的范围,这里给8~14,然后就结束了。这种情况下,我们的暗部曝光就准确很多,可以看一下前后对比,这是之前的:这是之后的:亮...
让EEVEE效果更真实,Blender渲染设置教学
第三个,也是对质感提升最重要的设置就是镜面反射,在EEVEE渲染器里只需要勾选“屏幕空间反射”,就能打开镜面反射效果,让光滑的金属物体可以反射环境物体和光源,基本上默认选项就已经可以满足需求,如果想要高质量的反射效果,可以取消勾选“半精度追踪”。三项设置完成后的效果如图2所示可以看到与图1有了非常明显的不同。
展厅照明设计中的三种模式,你知道吗?
展厅漫射照明模式巧妙地利用灯具的折射功能,控制眩光,分散周围的光线(www.e993.com)2024年10月18日。一种是光线通过灯罩的上部发射,然后从平顶反射,两边被半透明的灯罩分散,下方由栅栏分散,另一种是整个光源被护罩包裹密封分散。这种模式没有强烈的感觉,但有柔和绅士的风度。展厅间接照明模式遮光产生的间接光用于照明。使用时要注意不透明遮...
膜结构车棚影响视觉环境质量的因素如下
在设计时应该考虑接缝的视觉效果,使其能向使用者表达室内的几何形状。使用不透光的保温膜材会使接缝不易辨认,从而影响结构形状的辨识,也使内部空间缺少表达特征。虽然可以通过人工照明来部分弥补这一缺陷,但夜间采用室内照明时,上述情况仍可能出现。5、直接光与间接光的均衡解决措施...
关于室内LED照明灯具的分类指南
间接LED照明:间接照明是指将光源遮蔽而产生的间接光的照明方式,其中90%-100%的光通量通过天棚或墙面的反射作用于工作面,剩下的不到10%的光线则直接照射于工作面上。一般而言,这种照明方式只有在和其它照明方式配合使用后才能取得特殊的艺术效果,主要用于商场、服饰店、会议室等。
PC世界X档案第一章 画质里程碑游戏回顾
光与影的互动如果能够实时呈现正确的光影关系,渲染产生的画面的真实感将会明显提升。Halflife2之所以能够成为游戏画质里程碑,就是因为其所营造的细腻真实的光照效果。但是很遗憾,它只是光的独舞。由于硬件性能和算法细节的制约,尽管构筑正确的光源与遮蔽物空间位置关系以及场景内所有物体进行阴影检测算法早已存在,但PC游戏...
Maxwell旗舰降临 GTX980/970首发评测
你用手机拍的照片,传到电脑里在大显示器上就能看到很多噪点和模糊之处,但在手机的小屏幕上却基本看不到这些瑕疵。DSR技术就是通过渲染大分辨率、输出小分辨率的方法来过过滤掉边缘的锯齿和模糊的纹理这些瑕疵。传统直接光照效果全局光照效果区别很明显吧?通俗的讲,直接光照就是简单的模拟一个或多个光源的照射效果...