谷歌展示首个大模型实时游戏模拟引擎,重塑游戏开发流程
谷歌的研究人员基于开源扩散模型StableDiffusion1.4开发了实时游戏模拟引擎GameNGen,可以在单个TPU上以超过20帧每秒的速度交互式模拟了经典射击游戏《DOOM》。随后邀请了人类对GameNGen模拟的游戏进行评估,结果显示,人类几乎无法分别出哪个一个是AI模拟的游戏,这是因为GameNGen在模拟游戏时,不只是简单地复制视觉效果,还能...
独力制作一款游戏:《逃离永明岛》开发小记
而做游戏所需的全栈技能树,让我不得不在过去六个月内涉足一大片全新领域:游戏引擎(Godot)、2D动画制作(Spine)、图像编辑(PS)、音效调整(Audacity)、预告片制作(DavinciResolve)——虽然标注了我使用的工具供参考,但真正困难和有意思的点不在于学习使用工具,而是理解这些工具背后的设计原则和逻辑,即熟习的从业人...
GLM-4-Plus体验测评:擅长数理逻辑、会解视频还能开发游戏
最后,对于代码小白来说,也可以基于GLM-4-Plus一键写出自己的代码,例如,要求用GLM-4-Plus用JavaScript+CSS+HTML写一个贪吃蛇游戏,无需下载软件即可在网页上检测,并顺利跑通——或许大模型热潮下,“人人都是程序员”的时代真的要来了。那么,除了写代码外,面对工作、生活中的写文章、做计划等任务,GLM-4-Plus的...
如何有效提升C语言编程能力的方法与技巧
C语言是一种通用的编程语言,最初由DennisRitchie在1972年开发。它的设计目标是提供一种高效的系统编程语言,能够直接操作硬件,同时也具备良好的可移植性。C语言广泛应用于操作系统、嵌入式系统、编译器和各种应用程序的开发中。C语言的特点(FeaturesofCLanguage)C语言有许多显著的特点,使其在编程语言中脱颖...
先让不懂代码的来测?通义这个新产品,代码刚写完,预览就出来了
通义代码模式更像是二者的结合体。它能够实现类似ClaudeArtifacts的代码生成和预览功能,并且还支持Claude不具备的代码编辑、添加注释、转换语言等功能,可以一步到位实现小游戏、网页、数据图表等各类应用的预览和使用,所触及的人群更加广泛。同时,为了让那些不会写指令的用户直接创建应用,通义代码模式预置了一批...
知识体系:游戏的结构(上)
游戏开发分很多种类型,从目的角度看有为了赚钱的商业游戏,有为了表达自己的独立游戏,也有希望两者兼顾的(www.e993.com)2024年11月3日。从游戏规模看有大型3A游戏,有中型优质游戏,有小而美的休闲游戏。从盈利模式看有道具付费、时长付费、广告付费、买断付费。从游戏玩法类型看有SLG、MMO、卡牌、战棋、开放世界等等。
从思维链到强化学习,OpenAI o1模型对AI Agent有什么影响?
对于大语言模型厂商来说,大模型+思维链的玩法确实算是新的范式。OpenAI让大家知道了原来大模型不再只关注预训练,强化学习的后训练可以让引入思维链的大语言模型性能更强。理论上采用这种训练方式,以后每个领域都有可能跑出一个性能超越AlphaGo的超级模型。那么,基于每个模型的AI应用都将实现功能与体验上的质变。
面向MUD 开发者的 DDDML 简介
我们使用领域驱动设计(DDD)的低代码方法特别适合游戏开发流程。游戏设计(特别是“大游戏”)需要的全面规划阶段使得通过DSL将高级概念转化为软件设计变得更加容易,这对需要精确建模的链上游戏尤其有益。我们开发了DDDML,一种富有表现力的领域特定语言,用于促进这一过程。DDDML允许开发者以人类可读和机器可处理的...
爱范儿
荣耀Magic7系列的设计灵感「源于自然,探索宇宙」,背部的相机模组则延续了「方圆宇宙」的家族化设计语言:钻石切割工艺的金属边框包裹着镜头,有一种类似星空的深邃感。整机外观玲珑圆润,精致又不乏理性。与上一代荣耀Magic6系列全系采用曲屏设计不同的是,Magic7标准版回归经典直屏,采用了「超窄等边直屏」...
谷歌推世界首个AI游戏引擎,2000亿游戏产业恐颠覆!0代码生成游戏...
谷歌DeepMind核心贡献者,项目负责人ShlomiFruchter,在社交媒体上,介绍了自己开发GameNGen的过程。他表示,「GameNGen是自己开发路上的里程碑」。从最初手写GPU渲染代码(显式),到现在训练能在GPU上运行的神经网络(隐式),甚至包含了游戏逻辑,让我有一种实现了完整「闭环」的感觉。