【运营攻略】游戏经济系统中的平衡性
交换:不是所有游戏都存在交换系统,但在大型MMORPG经常出现,当然其他类型也会存在,比如DNF的交易系统,所以交换成为了用户互动的关键因素。通常,只有生产材料才能在游戏中进行正常的交易。交换价值分为使用价值和交换价值。使用价值是指生产材料对生产力的帮助程度,这一价值不会因交换而改变;交换价值则是玩家交换时的价格,...
...游戏公司半年报:仅6家营收净利双增,三七互娱净利润居首,小游戏...
2022年率先开始小游戏布局的三七互娱也在今年加码,在深耕MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)、SLG(策略游戏)、卡牌、模拟经营四大基石品类的基础上,开拓更多元化、轻度化的产品类型。除先后跑出《叫我大掌柜》《寻道大千》《灵魂序章》等热门小游戏之外,也通过“自研+投资”的方式增加游戏储备。出海方向和小游戏...
乐文:游戏版号审批收紧了,为什么还有这么多“垃圾游戏”?
01游戏版号审批收紧并未阻碍中国游戏产业的发展,因为审批过程并非暗箱操作,很多信息都是公开透明的。02游戏版号审批流程包括游戏名称、类型、出版单位名称、运营单位名称、审批文号、批文名称、来问单位、来文文号、来文名称等。03实际工作中,开发、运营、出版三方可能是同一家,但出版资质相对较难获取。04严格的审批...
外行中台产品浅盘直播行业所需要的系统
用户运营基于用户群体的不同,还可以细分为金主运营、社群运营、客服等。当然,这些工种的工作实际上会互相交错,本质上都是进行“内容供给方维护”、“内容打造”、“内容消费方运营”、“商业化设计”等环节的工作。3.企业基础支持团队:例如人事、法务、运维、财务这些基础支撑岗位,此处不展开赘述。二、各分工衍...
常青游戏上半年赚了200多亿元!平均运营期超6年,4款游戏进入“十亿...
相比普通游戏2-3年的生命周期,常青游戏的表现更为持久。在上榜的28款游戏之中,有20款游戏上线已经超过5年,还有4款游戏运营已经超过10年,28款游戏的平均运营期达6.8年。其中,腾讯(00700.HK)旗下的MOBA游戏(即多人在线战术竞技游戏)《王者荣耀》以8.39亿美元的预估收入稳居第一,超出第二名《和平精英》...
2023游戏十强年度榜:腾讯被评为优秀游戏运营企业;TGA 2023收视创...
《博德之门3》获IGN最佳PC游戏:规模庞大细节丰富今日,IGN评选出了2023年最佳PC游戏,《博德之门3》摘得桂冠(www.e993.com)2024年10月19日。提名:《赛博朋克2077:往日之影》、《暗黑破坏神4》、《心灵杀手2》获胜者:《博德之门3》评论:这似乎是不可避免的,因为《博德之门3》的IGN评分为10分,其他三个游戏都是9分。没有任何其他rp...
口碑逆袭?策划养成类游戏?盘点《重返未来:1999》的口碑逆袭之路看...
《重返未来1999》的口碑逆袭可以分为两个部分,一个部分是其产品本身的优化,一个部分则是运营在角色塑造这方面的加码。1、产品自身优化以版本更迭为基点,每个优化都切实对应玩家的痛点(1)提高抽卡道具的投放提高抽卡道具的投放永远是该赛道产品最得民心的优化方式。大部分情况下,这都能堵住玩家们的嘴,而对于...
竞争力报告:中国占全球头部上市游戏企业34%,但价值被低估
因此,如果新品的创收入能力、成熟产品的保值能力在长期来看均呈上升趋势,那么产业的创收波动性将下降,即,稳定性增加。而据伽马数据统计,成熟产品方面,统计的产品中流水增长的比重增至41.9%,更多产品基于长线运营实现了流水稳定;新产品方面,2024年新游保持着超百亿元流水的产出。整体而言,游戏产业的稳定性有所提升。
如何玩一个游戏
一、大的游戏分类本文里,我会把游戏分为两大类:长线运营游戏、买断制游戏。当然,对于分类每个人可能都有自己的理解。在我看来先定义分类,是一个便于沟通理解和总结归纳的手段。长线运营游戏即需要开发商长期运营开发内容的游戏,多为f2p游戏或点卡/订阅制游戏。如端游的wow、warframe、吃鸡及大部分手游。
称霸畅销榜4个月,无数人在抄?运营负责人首度分享
其中,三七互娱的《寻道大千》应该是妥妥的爆款。自去年下半年以来,该产品曾连续霸榜微信小游戏畅销榜近4个月。不少从业者都盯着它反复拆解。而在今天的2024微信公开课Pro-小游戏专场上,《寻道大千》微信小游戏的运营负责人,针对游戏的差异化研发、发行推广历程,做了复盘分享。