【什么值得抄】随机兵团,强势出击!
《RollingLegions》的战斗是“多轮次半即时战斗”,每轮由我方和敌方士兵自动交战并获得金币,轮次间玩家可以消耗金币抽取随机BUFF强化/合成兵团提升战力,游戏体验类似PVE的自走棋。操作频次低,策略简单鲜明,战斗生动有趣,玩起来相当令人上头。具体规则点击战斗,扣除5点体力,进入当前主线关卡开始战斗。每个关卡共分...
TD逐渐成为“香饽饽”?111%新作的《Lucky Defense》是怎么盘活...
《LuckyDefense》在游戏产品设计的思维逻辑属于反逻辑形式,游戏的怪物数值成长十分的高,随机具有“超低概率超高收益”的特点,在玩家完全不进行随机对赌行为(运气奇差无比的情况)下,在见到第一次数值检测Boss之前就已经游戏GG结束。通常大多数循环式出兵、明确路线型设计的TD类游戏,塔与怪的关系如下:而在《Lucky...
抽游戏手机称霸突变矿场!打得强化战士掉头就跑!
活动期间,每次点击探索抽奖按钮可抽奖1次同时消耗1条线索。每个用户每天最多可获得4次抽奖机会,若出现抽奖失败的情况,请稍后重试。探索1次可以获得1个随机奖励,腾讯游戏手机ROG3、Switch游戏机、永久套装丰富大礼等你来赢!点亮地图领福利这次地图探索活动共有5张地图,每个完整每个完整的地图素材划分为7个区域...
看脸开局欧皇飞天非酋扑街?在这款随机性炸裂的游戏里秒杀队友…
任何一个游戏都不会拒绝加入随机性,就像没有人能够抵御抽奖的诱惑一样,随机性能给游戏带来无限的刺激与惊喜,而Roguelike游戏则是把随机性做到了极致。姬对Roguelike游戏比较敏感,市面上一旦有新出的这一类型的游戏基本都会尝试一番,刚好这些天才接触到一款评价相当高的Roguelike游戏,一玩起来就肝到停不下来。这款游...
Roguelike类型游戏的学问大着呢!聊聊《猎源》的那些设计
“技能槽”所获得的能力加上游戏流程中获得属性综合在一起就是角色流程中的全部能力。流程中的获得属性是临时的,而“技能槽”所获得能力是永久的,这也就是Roguelite永久变强这一说法的佐证。角色在流程中打完敌人会有机会强化属性。总共有6种属性,但是每次只能随机出现的3个属性中选择1个强化。不同属性配合不同...
“腊鸡游戏,全靠运气”——卡牌游戏随机性意义探究
《炉石传说》则有接近2,000张卡牌,《游戏王》更是超过8,000张,而一局使用的套牌(deck)只需要30或40张,对战牌组相比麻将有更大的不确定性(www.e993.com)2024年11月1日。这些游戏显然比猜拳更有意思,当然他们也都更复杂。那么如果单就随机性而言,不同的随机性究竟带来什么影响?
科普解析:推敲轻社交游戏中的随机性奖励机制
公平便是随机性机制的基础。如果没有设置保底的话,会发生什么事情呢?我们以扑克牌为例子。首先,扑克牌的随机池我们是确定的。也就是54张卡中包含2个鬼牌。我们按照游戏常用的分类来将它们划分等级,鬼牌设定为5星,概率是2/54;人脸设定为4星,概率是12/54;其它的卡统一划分为3星。随机池测试的规则是洗切后抽取...
是“欧皇”还是“非酋”?问问随机性就知道了
相信大家在玩游戏的时候都听过类似的话吧,决定你是“欧皇”还是"非酋”靠的就是随机性,小时候我们喜欢的抽奖(虽然现在也喜欢)、rouge游戏里的随机掉落、卡牌游戏的“神抽”、包括近些年来大火的盲盒经济都是由随机性为主导,随机性就像是一把双刃剑,既能给人带来刺激也很容易让人沉迷。欢迎来到本周的鸡腿Talks,...
现像级游戏动物之森,靠什么让用户『上头』?
八种驱力还可以进行以下分类:(1)外因驱力vs内因驱力成就、拥有、稀缺是『外因驱力』,因为它们都是利用『外部刺激』驱使人们行动,就像如果说『读完这篇文章并找我回答三个问题,奖励switch游戏机一部』,你照做了,未必是因为文章,很可能只是想要switch。
美团里竟然有30多款小游戏?一文纵览美团的游戏营销矩阵
按游戏类型可以分为:*养成类游戏:小美果园、薅羊毛*经营类游戏:美团小镇、全民种红包、盖楼赚钱、真香大饭店、谁是首富*消除类游戏:团团爱消除*合成类游戏:天天领现金、小美餐厅、疯狂吃瓜*棋牌类游戏:领话费、中国象棋、红中麻将*休闲类:贪吃龙、脑洞我最强、数字涂色、一杆全进、三国杀、小团...