OpenAI或用3D引擎/虚幻引擎训练视频模型Sora
除此之外,Sora还展示了一些新功能,比如无缝衔接。这意味着在两个输入视频之间可以逐渐进行插值,呈现出更加流畅的过渡效果。一些网友开始讨论Sora生成视频的背后训练数据来源,主流观点认为Sora可能使用了3D引擎或虚幻引擎进行训练。图源备注:图片由AI生成,图片授权服务商Midjourney这些新发布的视频再次突显了OpenAI在人工智...
Comfy Textures:用ComfyUI为虚幻引擎中的模型创建贴图
它可以与UnrealEngine5.x配合使用,也可以通过少量代码更改与4.x配合使用。对于SDXL工作流程或运行ComfyUI,建议至少配置16GBVRAM和32GBRAM。项目地址:httpstop.aibase/tool/comfy-texturesComfyTextures是一个非常有用的工具,可以为虚幻引擎中的模型创建贴图,为用户提供了一种整合和调整纹理...
玩家热议《黑神话》模型精细度:面部毛发纤毫毕现
玩家热议《黑神话》模型精细度:面部毛发纤毫毕现昨日,《黑神话:悟空》公布了全新预告,结尾部分出现了老猴子戴上金箍的动画,镜头拉近时,其面部毛发的精细程度极高,纤毫毕现,被玩家盛赞。该作使用虚幻5引擎开发,玩家表示:虚幻4的高模精度就很吓人了,虚幻5有这种效果不意外。也有网友认为,游戏科学做出来的人物和...
Epic公开虚幻5引擎 直接支持电影级模型与光追
通过新引擎与新技术,开发者将可以直接将影视级的天文数字级别的多边形建模导入虚幻5引擎。通过Nanite技术,开发者可以Zbrush等专业3D建模软件制作的原生数据或者摄像扫描的CAD数据直接导入引擎。开发者不用再碍于硬件与引擎的多边形上限而对制作的建模与数据进行二次优化压缩,画面将不会再有损失。通过Lumen技术,开发者...
虚幻4重塑《蝙蝠侠》3D角色模型 各细节表现惊人!
随着现在的虚幻4引擎的普及,越来越多的粉丝都开始着手自己重制一些自己喜欢的经典游戏或者角色。国外网友RuslanGadzhie是一名蝙蝠侠的粉丝,他在近日分享了一些他使用虚幻4引擎制作的蝙蝠侠3D人物模型,各处细节令人赞叹,一起来看看吧。据悉RuslanGadzhie制作的蝙蝠侠3D模型的原型来自克里斯汀·贝尔在克里斯托弗·诺兰的《...
虚幻4版《合金装备》女主Meryl模型曝光 绅士请点赞
YouTube用户“iRamGamer”,也就是PS《合金装备》初代虚幻4重制项目的作者,之前放出了该项目的Demo下载,并且正在追加制作一些主要的游戏角色,之前他已经向我们展示过SolidSnake的模型(www.e993.com)2024年9月9日。最近作则再次公布了两张最新的图片,向我们展示了项目的最新进展。第一张图片展示的是虚幻4版的蛇叔和原版多边形蛇叔的对比。不用...
虚幻4引擎打造《合金装备》 精细模型秒杀幻痛
外网用户“The_Distiller”受到了小岛秀夫《合金装备》游戏的启发,正在进行一个虚幻4引擎的项目。近日,他公布了一组截图,展示了有着《合金装备》风格的模型,如果《合金装备》使用虚幻4引擎开发,大概就会是
虚幻4引擎技术演示 人物模型宛如天工巧手打造
虚幻4引擎的技术演示近日放出,展示了精美的角色模型,早在2005年8月时,EpicGames副总裁MarkRein曾透露,他们已经开始开发“虚幻4引擎”。继前代引擎“虚幻3”后,EpicGames公司总裁表示,他们期望他
粉丝利用虚幻4自制《蝙蝠侠》全新3D角色模型
RuslanGadzhie日前分享了一些相当精彩的截图,这些截图来自克里斯汀·贝尔在克里斯托弗·诺兰的《黑暗骑士》三部曲中扮演的黑暗骑士的实时3D人物模型。Gadzhie使用虚幻4引擎来展示这个角色,效果相当惊人。这些截图会让你对次世代蝙蝠侠游戏的画质有个概念。当然,这是一个实时的3D模型。所以侧重展示角色的细节处理,与本世代...
独家专访|鹅厂多部门协同,自研UE4管线,虚拟偶像星瞳背后的故事
Ice:首先我想科普的是,一个虚拟偶像的诞生出现是一个工业化流程,这套流程里面有很多环节,比如建模,骨骼绑定,渲染,材质解算,动捕数据收集与分析等,每个环节其实都有很多技术点,而星瞳目前在直播上所运用的是腾讯内部基于虚幻引擎4自研的这样一套虚拟人直播管线。