可爱的企鹅模型怎么做?Blender 3D设计教学
下一步就是设计企鹅的一对脚,方法其实也很简单,我们只需要将线段与“蒙皮”修改器组合即可,新建一个顶点,如果你不能直接新建顶点,记得将Blender内置的extraobjects插件打开,然后就可以在3D视图里直接新建顶点了,当然你也可以新建任意网格模型然后在编辑模式下将其删到只剩一个顶点,或者按M键把所有顶点合并到中心。
Humanify:专为Blender设计的插件,一键生成高度逼真的人类模型
站长之家(ChinaZ)4月29日消息:Humanify是一个创新的Blender着色器插件,它通过简化的操作流程,使得在Blender中一键生成高度逼真的人类模型成为可能。无论是3D建模的新手还是经验丰富的艺术家,都能够利用Humanify轻松实现人物模型的真实感渲染。Humanify的主要优势包括:一键操作:与传统渲染相比,Humanify极大简化了渲染...
“建筑工人”玩转Blender:3D模型直接变身速写线稿~
BranSculpts在Blender中添加了一个"油画笔"(GreasePencil)对象,用来给角色添加线条轮廓,调整线条修饰器的参数,让线条看起来更细致。由于上面的操作会导致只能在相机视角下看到线条,因此为了方便操作,Bran将视口分割成两个视角:一个是相机视角,一个是全景视角,以便能够同时查看线条效果。为了去除3D模型的阴影和光照...
爱范儿
GitHubCopilot引入多模型,推出AI开发工具Spark微软旗下开发平台GitHub正在为其Copilot编程工具引入更多模型。未来开发人员可以为GitHubCopilot选择AnthropicClaude3.5、GoogleGemini1.5Pro和OpenAIGPT-4o、o1等模型。开发人员将能够在与CopilotChat对话期间在模型之间切换,以找到最适合...
全景照片转虚拟现实,Blender渲染技巧解析
然后打开Blender,将3D视图调整为渲染模式,如图1所示,选择“世界环境”标签,将“颜色”选择为“环境纹理”,然后打开我们刚刚准备好的全景HDR照片,这时候就能看到它作为环境全局照明的形式出现了,在场景中新建一个金属球体,可以看到它能正确反射出场景对应的环境,第一步就算是大功告成了。
如何使用Blender创建一个不变形球体的纹理呢?
在一个全新的Blender项目中,添加一个UV球体:(SHIFT-A打开添加菜单)添加球体后,展开左下角的调整菜单,将Segments调整为:200,将Rings调整为:100,来让球体变得更加清晰!更高分辨率的球体可以让后期生成更加平滑的纹理(www.e993.com)2024年11月19日。下面就转到“Shading”选项卡中,并添加一个新的材质。
2023Blender插件大盘点!
地址:httpsblendermarket/products/gaffer-light-manager/RetopoFlow09Blender自带一套强大的雕刻工具,用于塑造精细的3D模型。要将这些高分辨率物体制作成动画,艺术家必须使用一种名为"再拓扑"的方法来创建另一个更简单的模型。默认情况下,Blender缺乏重拓技术,这就是RetopoFlow的用武之地。它汇集了一...
GPT-4+物理引擎加持扩散模型,生成视频逼真、连贯、合理
GPT-4的语义理解和代码生成能力可将用户prompt转化为Blender的Python脚本,该脚本可以驱动Blender的内置物理引擎来模拟相应的物理场景。并且,该研究还采用ControlNet,将Blender模拟的动态结果作为输入,指导扩散模型逐帧生成视频。通过GPT-4触发Blender完成模拟...
Blender 4.2都有什么新功能?
作为渲染体积效果的最佳选择,Blender4.2改进的体积光照采样技术,为聚光灯和区域光源带来了更平滑的渲染效果。着色1.原理化毛发的Huang模型改进:可以根据观察距离在近场和远场模型之间自动切换这意味着当近距离观察头发时,会得到更加精确和真实的效果2.次表面散射节点的改进:新增了糙度输入,与原理化BSDF(双...
影驰GeForce RTX 4070 Ti SUPER特别纪念版评测:继往开来 天命所归
首先是较为基础的SD1.5模型测试,在SD1.5中模型的输出分辨率为512x512和768x768。我们将导出TRT引擎,并记录使用默认模型渲染,以及TRT模型渲染的批次时间。在基础的SD1.5模型中,影驰GeForceRTX4070TiSUPER特别纪念版显卡使用TRT模型生成10张图片,相较默认模型提升速度约为11秒。