开发指南:关卡设计概念 Level Design Concepts
2021年7月16日 - 网易
目前在加州光子工作室任开放世界设计师,前黑手党3和老Prey(被Zenimax社通过法律漏洞强行流产掉的项目)开放世界设计师译者:Katana十九流技术美术&业余关卡设计师&Modder,katanaproduction每个人都有一个属于自己的个人设计概念清单。但重点是,每个公司或团队都会通过带来另一层的称谓(Label),来持续跟踪这些概...
详情
游戏果果第3期 2016 TV&PC游戏大作盘点
2016年12月22日 - 中关村在线
今年最最最最重磅的大作莫过于EA返璞归真之作战地1了,10月21号游戏发售之后几乎成为了所有游戏玩家目光的焦点,风头盖过了也是10月发行的《泰坦陨落2》、《文明6》、《战争机器4》、《黑手党3》等大作,EA的这次“返璞归真”地创新是非常大胆的,据说DICE的负责人将初案递交EA的项目高层的时候,高层是拒绝的,因为以...
详情