《暗影格斗3》再次席卷全球 Nekki独家分享其背后的研发故事
2018年2月16日 - 网易
另外,《暗影格斗3》并不只是《暗影格斗2》的续作那么简单。严格意义上,《暗影格斗3》是一个全新的游戏,通过全新的3D技术打造出逼真的格斗场景和机制。此外,《暗影格斗3》的史诗故事发生在《暗影格斗2》之后的一个时代。恶魔已经被赶走,暗影之门也被摧毁。但世界上仍有一些暗影资源,拥有神秘的力量。三个强有力的...
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Unity中的阴影优化
2019年8月13日 - 网易
在开发游戏的过程中,使用功能丰富的Unity阴影贴图解决方案会显得有些浪费。因为我们不希望为所有内容渲染动态阴影,而只打算对场景的较小物体渲染动态阴影。我们想更好控制对阴影的过滤,通过添加模糊效果,使阴影更加柔和。我们在对游戏进行性能分析时,发现生成这类阴影贴图需要总体帧时间中大约12%,因此我们仔细研究如何减...
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《暗影格斗3》中的渲染优化
2019年3月12日 - 网易
为移动设备进行渲染优化非常重要,本文内容是专门针对《暗影格斗3》的解决方案。最近,BanzaiGames已经开始开发二款全新的游戏,游戏图形效果将更加出色,新游戏使用了他们当前的开发成果并添加了新的要素。更多Unity最新信息,尽在UnityConnect平台(Connect.unity)。SRPBatcher:加速渲染Android支持更新:Unity2017....
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