玛丽-劳尔·瑞安|给游戏研究的叙事学
他认为游戏内并不存在某种叙事或文学结构以实现游戏的叙事效果或文学性,而是游戏自身的结构决定了游戏叙事的方式,并产生了不同于传统文学的叙事效果。由此,Aarseth继承经典叙事学的结构主义方法,借用戏剧理论的「intrigue」概念,将其设定为一种必须由玩家自身实现但又不完全为玩家掌控的叙事结构元。intrigant-intriguee...
青年圈群脉动的媒介感知与文化诠释——基于“饭圈”现象的叙事分析
侧重宏观结构叙事及其社会功能评价,认为理想化叙事结构由六部分组成,即梗概(Abstract,A)、状况(Orientation,O)、进展(Complicatingaction,C)、评价(Evaluation,E)、结局或故事冲突的解决(Resultorresolution,R)、结尾(Coda),该叙事模式可表达为“A-O-C-E-R-Coda”,已有研究对该模式进行了修正,将密切相关的模块...
《品牌叙事》:为品牌的一生设计多幕剧
叙事作为人类的一种深层结构,是根植于基因的人脑的一种能力,与生俱来。“讲故事”的人性论特征决定了人与人的沟通交流方式,决定了只要沟通,就得叙事。从消费者认知角度来说,品牌是存在于消费者心目中感性的、文化的形象,是通过品牌与消费者持续不断的沟通而建立的,没有沟通,品牌就无法成为消费者大脑中的印象,...
如何构筑品牌?王菲《品牌叙事》出版,开创全新品牌理论 | 新书讯
其次,人通过叙事进行思考,同时通过叙事与他人沟通交往,用叙事认知外部世界。再次,叙事建构了人类的历史。历史过往和社会文化都以叙事的形式得以留存、传承和发展。最后,叙事建构了人类的世界,在叙事中的择取让人类社会具有了价值取向。所以,叙事是人类的一种深层结构,是根植于基因的人脑的一种能力,与生俱来。“...
凡·东根的视觉叙事 | 见证欧洲早期现代主义绘画史
一视觉叙事与叙事学视觉叙事是以视觉方式为媒介来讲故事。说书人以口头述说的方式讲故事,其媒介是声音,小说家以文字写作的方式讲故事,其媒介是文本,画家则以图像的方式讲故事,其媒介是视觉材料。本文用“视觉叙事”而非“图像叙事”的概念来讨论凡·东根,一因这位画家不以图像叙事为主,二因图像本来就具有叙事功...
《罗曼蒂克消亡史》——小说与电影的叙事策略分析
本文注重分析小说和电影两种艺术形式在叙事深层结构的问题(www.e993.com)2024年11月17日。原电影作品的大体叙事结构如何在小说里改变并发展;而小说的结构,又对于电影的观看产生怎样的影响,以及分析叙事之外的哲学思考,这些是本文关注的重点。先前的研究大多集中于对文本本身的研究,因此本文试图分析文本本身之外从文本创作、接受和文本三者之间的关系,具有...