触乐本周行业大事:《DNF手游》退出数家安卓渠道,灵犀互娱年轻化...
《王者荣耀国际服》承担着为腾讯游戏海外业务带来新增量的任务,而它在本地化运营、电竞赛事组织、内容社区打造方面的表现,也值得长期关注。《魔兽世界》怀旧服6月27日上线,《炉石传说》开启国服玩家调研6月17日,《魔兽世界》官方微博账号发布技术测试停服公告,同时表示《魔兽世界》怀旧服“巫妖王之怒”将于6月27...
吉比特:吉比特/雷霆游戏均不再参与《摩尔庄园》手游的运营工作
吉比特(603444.SH)10月10日在投资者互动平台表示,公司已于2023年5月26日将《摩尔庄园》手游移交由研发商淘米网络运营,吉比特/雷霆游戏均不再参与《摩尔庄园》手游的运营工作。(记者毕陆名)免责声明:本文内容与数据仅供参考,不构成投资建议,使用前核实。据此操作,风险自担。每日经济新闻...
武汉星河互娱:打造手游行业一站式运营服务平台,引领行业新风尚
公司凭借自身的品牌影响力和市场地位,为手游工作室提供游戏代理授权的机会,帮助他们快速获得市场份额和用户认可。此外,武汉星河互娱还推出星河互娱推广系统端口使用权服务。这一系统集成了多种推广渠道和工具,能够帮助手游工作室实现精准推广和高效转化。通过使用该系统,手游工作室可以大幅提升推广效果,提高用户留存率和活跃...
累计收入破100亿,King分享:一款三消手游运营十年的“10条经验”
我会说,因为他们在和我一起工作,我们将事情简单化。当你设定了目标之后,就思考你的玩家想要什么,他们想玩一个有趣的游戏,这就是我们的工作。因此,核心玩法是关键,所有其他一切都是点缀。但是,如果你有了优秀的内容、关卡、基础,它就会成功,很少不会如此。第八,结果比产出更重要。我记得进入团队做面试的时候,...
首发当天解散团队,运营45天停服!浩劫前夕老板还欲开发手游
目前关于这款手游的玩法内容和发售日期,外界还没有任何消息。似乎是吸取了《浩劫前夕》的经验,Gotowcew兄弟意识到了太早透露游戏的内容和玩法,并不是什么好事,因而进行了严格保密。毕竟玩家们最终看的都是作品的质量,而不会因为你是大厂或小工作室而区别对待。不知道大家届时还会去支持这款新的手游作品吗?
在大厂3年大型商业3A手游项目给我的<技术目标感>感悟
游戏项目研发中,技术团队的工作内容是明确的:大部分情况应该是在做成熟的、流水线式的工业品(www.e993.com)2024年7月10日。只有少部分情况是在做科研。如果实际工作内容相反,那么有两种可能:承担了较多上级给定的科研任务。方向有误。不论目标是什么,技术团队都需要用有限的资源,尽可能做到:...
重塑工作流之后,AI 原生游戏离我们不远了
三七互娱技术中心数据副总裁王传鹏意识到,这样的工作方式是不可持续的,也没办法真正服务于公司各部门,必须把零碎的需求汇集进而以产品的形式再赋能出去。第一站是已经退潮的页游,当时,这个市场竞争相对没有手游那么激烈了,反而给了技术团队一个相对平稳地测试前沿技术落地的空间。
年入超10亿,这家芬兰团队称运营手游就像“管理一个微型国家”
Eldishnawy表示,他的‘行为留存’模型可以“确保可以在维护稳定和可持续经济的同时保持玩家的专注于流动之间的平衡”,而工作室使用的一些典型数据往往不能反映全局问题。他说,“手游业务的增长通常取决于三大支柱:游戏功能、在线运营和买量。为了理解游戏的财务指标并设定增长预期,工作室往往通过变现小组或玩家所处的进...
??DNF端游到手游的演变历史:从ACT游戏到MMORPG化
在DNF端游中,技能栏共有12个位置,外加普通攻击、跳跃、消耗品等,需要大量的按键位置来容纳,而手游中的位置远远不够,又无法搓招,所以手游对部分按键+消耗品采用拖拽的形式进行释放,以容纳更多的技能,承接端游的多技能设计。d.减少通用技能DNF端游中存在大量额外技能,如:宠物技能,全职业通用技能等,DNFM进行了部分...
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④职责分离:建立资金业务岗位责任制,明确职责权限,确保办理资金业务的不相容岗位的互相分离、制约和监督,不得一人办理资金业务全过程。以上资金管控措施能够保障公司境外资金及账户安全,保证营运资金的快速及安全收付。存放在境外的资金,均为公司境外业务所需的运营资金和业务储备资金,不存在其他用途。