国内游戏市场这半年:“鹅猪”争锋,谁更胜一筹?
最典型的案例是《金铲铲之战》,游戏本身属于自走棋品类,其策略性玩法高度依赖玩家自己的操作与决策,再加上后续运营不断加入新的机制和限时模式,在数值策划上精益求精,保持了对游戏的可玩性和深度的拓展。SensorTower数据显示,该游戏今年一季度收入同比增长96%,连续四个季度实现双位数增长。4月和5月游...
2024年的游戏行业,找工作的人没有金三银四
1.月薪20K的数值策划小A因公司倒闭失业,经历了不少面试,拒绝了诸如免费给在线项目做优化方案、提供前项目数值表等题目,好不容易接受了降低三分之一的月薪,准备入职新公司,却发现主数值准备跑路,项目前途未卜,如今十分犹豫要不要签合同,生怕自己进入半年项目解散,又要换工作的死循环。2.曾在上海大厂工作的小B...
失踪五年的骨灰游戏UP诈尸,还悟出了“用AI干掉腐败游戏运营”的绝活
揭露游戏圈乱象,分析运营研发策划的权责冲突,追踪游戏收益的去向,探究玩家与厂商矛盾的深层原因等……由于《幕外战争》每一次的选题都依托于他在行业内的真实见闻与数据,内容总会涉及曝光一些游戏行业内复杂的利益纠纷,结果每次他断更,你总会在评论区里看到诸如“右小死该不会是被哪家厂商做掉了吧”之类的担忧声。
AI参与游戏制作渐成趋势,氪金玩家如何看
据某游戏公司技术美术介绍,自从生成式AI出现后,游戏公司利用AI辅助设计已经司空见惯,但大多是作为工具提高工作效率,大规模地用在成品上尚不多见。不过,AI的出现显然大大压缩了人力成本。《世界之外》公测第一天,游戏项目组即在邮件中表示“我们没有数值策划”,并开启了大量人员招聘。在季意看来,部分玩家、原...
流水曾超《原神》但男主四根手指……爆款游戏疑似用AI制作,玩家该...
据某游戏公司技术美术介绍,自从生成式AI出现后,游戏公司利用AI辅助设计已经司空见惯,但是大多是作为工具提高工作效率,大规模地用在成品上尚不多见。不过,AI的出现显然极大压缩了人力成本。《世界之外》公测第一天,游戏项目组即在邮件中表示“我们没有数值策划”,并开启了大量人员招聘。
DNF手游定档,可能是今年腾讯游戏最大的底气
好玩:横版ACT玩法、优秀的数值策划、爽快的打击感,共同构成了游戏的核心竞争力——“好玩”(www.e993.com)2024年9月8日。上文对此已经有反复论述,在此毋庸赘述。平衡:包括免费玩家与“氪佬”的平衡、装备迭代与保值的平衡、“肝”与“长草”之间的平衡,等等等等。这些既是产品端的问题也是运营端的问题。无数在上线之初红极一时的网游,最终...
完美世界进行游戏业务组织调整:佟庆出任集团总裁
其中硬核工作室负责人张玮曾任完美世界游戏高级创意总监、《完美世界2Online》《笑傲江湖重制版》等游戏制作人;青云工作室负责人宗梓特曾担任《诛仙》数值策划。第七项目中心在调整前负责《新笑傲江湖》手游、《倚天屠龙记》手游、《射雕英雄传》手游等游戏研运,且有灵笼IP新作在研。如今更名为星云工作室,负责人陈...
爆款游戏的画面、语音被质疑AI生成 原画业务减少 AI参与游戏制作...
据某游戏公司技术美术介绍,自从生成式AI出现后,游戏公司利用AI辅助设计已经司空见惯,但大多是作为工具提高工作效率,大规模地用在成品上尚不多见。不过,AI的出现显然大大压缩了人力成本。《世界之外》公测第一天,游戏项目组即在邮件中表示“我们没有数值策划”,并开启了大量人员招聘。在季意看来,部分玩家、原画师对A...
二次元游戏研发杂谈:内容、玩法系统与底层人性
4、内容、系统框架、数值的串联一、二次元游戏的护城河护城河理论其实是一个用烂了的概念,也就是有别的公司没法简单复刻的壁垒,游戏里可能是制作上的壁垒,也可能是市场、用户等的先发优势。其实在诸多游戏品类中,二次元是属于护城河最多的品类,大致原因如下:...
游戏人特写 《大唐风云》数值策划师
作为一名数值策划,邱仕杰的主要工作就是用数值来描绘社会能力,使玩家在公平的游戏环境里成长。他说玩游戏的每个人,他们可能在不同方面有优势,人总是具有新鲜感的,他们会通过寻找游戏中的规律,来获得乐趣。数值策划只有为他们提供一个公平的竞争平台,让他们的聪明才智得到发挥,才可能使玩家在虚拟世界的竞争中取胜。“...