C4D 2024.5更新了!更新内容一览!
修复了“克隆到点节点”不生成“顶点颜色”标签的问题修复了点修改器节点无法正确生成顶点颜色标签的问题修复了使用节点修改器节点生成顶点颜色标签时的稳定性问题修复了节点编辑器中阵列的端口检查器输出格式不正确的问题修复了节点编辑器中复制节点后,节点编辑器的属性管理器中连接端口的参数不可用的问题修复了使...
C4D R19中文版发布,全新功能详解。
Cinema4DR19改进了大量功能,新增了泰森分裂还有全新的切割工具,C4DR19增强OpenGL视图可以更有效地预览您的场景与模型,屏幕空间环境吸收(SSAO)在物体结构与放置关系上给您更好的体验,同时GPU曲面细分让您直接实时预览充满细节的置换结果,带来更愉悦的预览感受。软件地址:httpswct4p/07935.html?id=9X7z7...
C4D视图里插入图片的操作方法
首先打开C4D软件。当前显示的是透视视图。假设需要在正视图这里插入图片。鼠标中键,点下透视视图,这时,当前窗口会分出四块;分别是:透视视图、顶视图、右视图、正视图;鼠标放在正视图这里,按下中键,选择正视图,这时,正视图就会放大版面。再留意下,整个操作界面任何的位置,都没有一个可以插入图片的按钮。需要按...
C4D制作喇叭模型的图文步骤
按F1切换回透视视图。在对象面板这里,选中扫描;下方显示出扫描的属性面板。鼠标点击:细节,下方弹出细节的缩放操作面板,鼠标点住左边的节点,往下压,把视图中的模型左边缩小。鼠标点住节点的手柄,调节下弧线的弧度。如此不断调节。现在模型两端都是封闭的,喇叭是开口的,所以还要继续下面的操作。在扫描属性面板这里。
C4D导入图片到背景的使用方法
打开C4D软件,点正视图,这个不可以在透视图里操作,透视图里导入不进来。在正视图,顶视图,侧视图里能导入一个物体的正面,顶面和侧面来临摹。我们处于正视图,快捷键shift+V,右侧会出现视窗属性。点击背景选项在出现的界面点图像后面的三个小点,在弹出的界面选择自己需要的图形文件,点打开。
C4D 2023.2、Zbrush 2023.1已更新!更新内容概览!
NodePresets:节点(包括Capsules和Redshift节点)支持C4DPreset系统热图:节点性能可视化以帮助优化控制台中的详细输出数据检查员:点、多边形、顶点、UV的自定义可视化跟随模式自动切换检查器到选定的节点或端口从数据检查器列表中删除检查器删除所有检查员...
C4D将多个物体进行拼合的操作方法
C4D将多个物体进行拼合的操作方法打开软件操作界面后,在视图这里创建物体;比如,创建一个球体和一个圆锥把两个物体位置摆放好;然后,在对象面板这里,实时选择工具把两物体名称框选中。鼠标在对象面板这里,右击,弹出一大串菜单中点:连接对象+删除这时,球体与圆锥体,已合二为一,成为一个整体;并自动转为可编辑对象...