未成年人玩网游大额充值事件频发,如何把好“充值关”?
广东省消委会也指出,未成年人网络游戏充值问题中就包括充值流程存漏洞,未成年人轻易绕过防沉迷措施进行大额充值,家长维权举证退费退款困难;模糊活动中奖概率,设置充值奖励额度,存在诱导未成年人购买道具、礼包等过度消费行为。“家长一旦有诉求,平台要按照《民法典》的规定,有明确的退款处理机制。”中国政法大学未...
平台抽奖引争议,玩家称被诱导充值购200年头像有效期
北京市京师(上海)律师事务所吴风虎律师指出,根据《消费者权益保护法》,消费者有权在抽奖前知晓道具爆率及相关算法。若消费者因平台概率虚假宣传而消费,有权以受欺诈为由撤销消费并要求退款。吴风虎还提及,国家新闻出版署发布的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》第27条规定,网络游戏出版经营单位进行随机抽取服务时...
网游新规剑指“氪金”,腾讯、网易如何应对
而对于目前网络游戏盛行的,被视作氪金根源的随机抽取模式,小古举例称,如以往游戏中没有标价、无法用游戏金币购买的角色或皮肤,只能通过充值买抽奖次数抽取,中奖概率未知,全凭运气抽中,但一般设有保底价格(如充值满2000元必中)。若按现在的新规,则游戏商必须给出中奖概率,且抽奖和购买两种方式需同时存在。“其实解...
网游“闪耀暖暖”抽奖概率遭质疑!多部门联合开展“算法”调查……
根据很多玩家的反馈,以及一些游戏攻略组的概率测试,价值比较高的道具裙子,在抽取时往往是最后一件获取的道具,明显不符合平均分布的概率规律。这说明在公示概率之外,对于同一档次不同道具可能存在未向玩家公示的后台机制。张先生说,游戏公司往往采取各种各样的方式规避相关的法律法规,消费者个人想要通过合法手段维护自...
网游新规要求游戏商公布抽奖概率 《阴阳师》等爆款影响几何?
《通知》最后还明确指出,对于违反相关规定者,将由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构按照有关法规予以查处。抽奖概率需公布“在游戏行业内,游戏虚拟货币和道具不被认为是货币,但可以进行现金交易,一直是约定俗成的认知。而这更多的是存在于客户端网游层面,而且是非道具付费类的游戏之中。现在来说,此类游戏...
37三界抽奖概率一览
探宝概率:20.5%-70%财富袋装备荣耀精华神羽碎片元宝神羽装备稀有装备:挖宝概率:0.32%-1.41%真龍装备等武器类:挖宝概率:0.35%-3.39%30阶~50阶武器装备衣服类:挖宝概率:0.41%-4.18%30阶~50阶衣服装备首饰类:挖宝概率:0.67%-5.33%30阶~50阶首饰装备上一篇:37《三界》精彩开服活动...
由B站抽奖注水,谈谈游戏中的概率事件
其实从本质上来看,抽卡和开箱只是游戏中普遍存在的随机设计的一种特殊形态,从伤害的上下浮动到BOSS的掉落,随机设计都大大增加了游戏的可玩性,可一旦随机性和玩家们付出的金钱挂钩了,许多玩家就会叫苦不迭,哪怕如今有关部门已经明文规定了游戏开发商需要公布抽奖概率,玩家也只能对着那百分之几甚至零点几的数字望洋兴叹...
文化部网游新规定:抽卡抽皮肤不能用钱,需公开抽卡概率
中奖概率=1-(1-中奖概率)^抽奖次数所以这种情况下你抽10次并不是必中,而大约只有65%的几率中奖。总之这些数字到底是否正确并不重要,重要的是它能警告你“中奖几率很低,没钱别装大爷”三、所有用户抽奖结果公开网络游戏运营企业应当在游戏的官方网站或者游戏内显著位置公布参与用户的随机抽取结果,并保存相关记录...
文化部出台网游新规:必须公布道具抽取/合成概率
-网络游戏运营企业采取随机抽取方式提供虚拟道具和增值服务的,不得要求用户以直接投入法定货币或者网络游戏虚拟货币的方式参与。网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。
网游新范规全文主要内容解读 游戏道具抽取/合成概率需公布
-网络游戏运营企业采取随机抽取方式提供虚拟道具和增值服务的,不得要求用户以直接投入法定货币或者网络游戏虚拟货币的方式参与。网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。