如何合理规制“游戏换皮”行为?业内人士称……
有法院在游戏玩法规则的具体分层分类方面做出了积极的尝试,例如“率土之滨”案的审理法院就将游戏规则分为“基础游戏规则”和“具体游戏规则”,认为“基础游戏规则”是划分游戏类型的依据,而“具体游戏规则”是围绕“基础游戏规则”展开的详尽细致的设计,并将后者理解为著作权意义上的表达。由此可见,游戏玩法规则未必都...
游民星空
向下兼容性虽然是玩家的期望,但在现代玩家习惯中也至关重要。但它也有缺点,尤其是在新游戏销售方面。许多从一开始就支持Switch的第三方开发商(数量并不多)都从他们的决定中受益匪浅。Switch没有向下兼容性,而且一开始就没有大量的游戏可供选择,这对新游戏的销售(包括一些独立游戏)产生了积极的影响。对于Switch2,...
dnf手游不同区可以一起玩吗 区服划分互通介绍
游戏首先分为两个大区,qq区和微信区,他们之间是不互通的。其次游戏内一个大区划分10个小区进行互通,目前是以NPC名字或者是装备名字或者是怪物名字命名的,如果超出了就不能互通了。另外虽说是互通了,但从上述图中来看好像并不是全区服互通,似乎是采用某个大区之内的小区服之间互通。我们以微信端举个例子,阿甘左...
首个未成年人游戏退费标准出台!明确家长和企业责任划分
若网络游戏服务提供者未接入国家建立的统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统,导致未成年人可以不受限制使用网络游戏服务并充值,或未落实充值限额要求,导致用户在实名信息为未成年人的情况下可以进行超额充值,网络游戏服务提供者承担100%责任。另一方面,若网络游戏服务提供者已依法配置防沉迷措施,但存在监护人帮助未...
未成年人网络游戏退费有行业标准了?或将明确划分责任方担责比例
一直以来,未成年人防沉迷工作都是游戏行业的“重中之重”,如何持续巩固防沉迷成果始终是社会各界思考的重要话题。2021年8月,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,被称为“史上最严防沉迷新规”。未成年人游戏退费将有据可依?或明确划分责任方担责比例...
风口调研丨传媒专题:文化出海靠游戏?游戏产业还有哪些“秘密”?
游戏行业是传媒板块中的重要部分,目前我国的游戏行业有着怎样的格局?答:以终端划分,游戏可分为客户端游戏、网页游戏和移动游戏,其中,新兴的小程序游戏可算作移动游戏的子分类(www.e993.com)2024年11月8日。目前,移动游戏占据了国内游戏市场规模的大头。从竞争格局看,国内游戏市场基本形成了“两超多强”的形态,即由两家大型游戏公司占据较大的...
中国游戏出海洞察:穿透“黑神话效应”,遥望中国游戏出海
(五)全球游戏市场不同类型游戏产品数量分布按照玩法类型、题材背景和美术风格划分,全球游戏应用中数量最多的分别是街机类游戏、西方奇幻类游戏和程序化游戏。(六)全球主要区域不同中国游戏类型占比除超休闲小游戏和儿童游戏外,全球各主要市场策略类和角色扮演类游戏产品数量相对最多。
李玥,牛雪莹,何威 | 国产数字游戏传播中华传统文化:路径、现状与...
1“三境—三维”框架下国产数字游戏传播传统文化实践路径本研究涉及的“三境—三维”分析框架,是笔者在此前研究中曾提出的概念。传统文化在数字游戏中的传播可划分为符号、知识和观念三个逐渐深入的层面,又被称为“三重境界”;游戏传播传统文化的实践则可划分为人物、环境和行动三个维度。“三境—三维”的矩阵...
...技术有限公司著作权侵权、不正当竞争纠纷案——5G云游戏平台获…
一般而言,数据可以分为原始数据和衍生数据。衍生数据系数据收集方在原始数据基础上开发处理的经营性成果,经营者应当享受相关权益。但是对于用户因注册、浏览、交互式参与等行为而在平台上留下的原始数据,如果平台在数据收集后,没有投入更多的成本将这些数据作为重要资源予以运营和保护,则不宜因平台主张利益就当然对其进行...
手机:民俗学视角下的生活革命
所谓“信息机器”,主要指广播、收音机、电视机、座机电话、传呼机、电脑和手机等,其依次进化极大改善了家庭或个人的对外联系、社会交往、闲暇娱乐,以及获取外部世界信息的方式和质量。当然,这些分类并不十分精细,比如在生活机器和信息机器之外,还可再划分出自行车、摩托车、私家轿车等“交通机器”的一个类别系列。