深入探讨C++多线程性能优化
它指的是在多处理器系统中,多个处理器访问不同的数据,但这些数据恰好位于同一个缓存行中,导致该缓存行在不同处理器的缓存之间频繁传递。尽管处理器访问的是不同的数据,但由于它们共享同一个缓存行,仍然会引发缓存一致性流量,导致性能下降。为了更好地理解这一现象,我们可以对上面的代码进行一些修改。假设我们使用...
五分钟技术趣谈|Web Worker:Web端的多线程实现方案
消息传递与通信:WebWorker提供了主线程和后台线程之间的双向消息传递机制,这使得线程间通信变得简单而高效。通过消息传递,可以在不同线程之间共享数据和命令。WebWorker的应用主要体现在以下几个方面:大规模数据处理:对于需要进行大量计算或处理的数据,如数据分析、图像处理等,可以使用WebWorker在后台线程中进行...
美图秀秀鸿蒙原生版影像体验升级,图片渲染速度提升1.7倍
HarmonyOSNEXT采用SendableClass共享+异步锁机制,来解决传统线程间对象传递效率低下问题;@Sendable建立了内存共享区,将所有对象储存在同一处,并支持多线程间对象共享读写,数据跨线程传递变得简单高效。再通过异步锁机制,共享对象在多线程间使用时,不存在内存竞争,提高应用运行效率。美图秀秀鸿蒙原生应用通过TaskPool...
揭开事件循环的神秘面纱|调用|动画|浏览器|dom|应用程序|视频文件...
JS执行与Paint任务都发生在主线程,具体的绘制操作是交由合成线程完成,与主线程并不互斥,但是JS的执行时间过长,会导致Paint整理好的数据没有及时提交给合成线程,因此页面有帧没有执行绘制,也就是掉帧。△JS的执行和渲染的关系图4.1为什么不使用setTimeout做动画raf和setTimeout对比:(httpsjsfiddle/h...
揭秘TDSQL-A:兼容Oracle的同时支持海量数据交互
不管是在服务器之间,还是同一个服务器内部,都是由FN进行处理,这样的话,可以做到数据通信的统一管理。我们也不用担心FN会成为瓶颈,因为在FN内部也可以配置为多线程进行运行。1.5集群初始化由于引入了FN,我们需要对整个集群的初始化进行调整,调整后的流程如下图所示。
夯实Java基础系列17:一文搞懂Java多线程使用方式、实现原理以及...
本文主要讲了java中多线程的使用方法、线程同步、线程数据传递、线程状态及相应的一些线程函数用法、概述等(www.e993.com)2024年11月11日。在这之前,首先让我们来了解下在操作系统中进程和线程的区别:进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。(进程是资源分配的最小单位)...
一名C++程序员的 Rust入门初体验
再看一个更加复杂的,涉及到多线程的。voidfoo(ThreadPool*thread_pool){Latchlatch{2};thread_pool->spawn([&latch]{//...latch.wait();//danglepointer访问});//forgetlatch.wait();}这是一个非常典型的lifetime错误,C++可能要到运行时才会发现问题,但是对于Rust,类似代码的编译...
微服务接口设计原则
再如所有交易数据都放在同一个库同一张表里面,万一这个库挂了,此时影响所有交易。我们可以对数据库水平切分,分库分表。2.9隔离原则控制风险不扩散,不放大。不同模块之间要相互隔离,避免单个模块有问题影响其他模块,传播扩散了影响范围。比如部署隔离:每个模块的服务部署在不同物理机上;...
Unity移动端游戏性能优化简谱之 CPU耗时调优
在UWA的大量测试数据中,还是发现有部分项目关闭了多线程渲染。开启多线程渲染时,CPU等待GPU完成工作的耗时会被统计到Gfx.WaitForPresent函数中,而关闭多线程渲染时这一部分耗时则被主要统计到Graphics.PresentAndSync中。所以,项目中是否统计到Gfx.WaitForPresent函数耗时是判断是否开启了多线程渲染的一个依据。特别地,在...
物联网开发|爱智操作系统中的 SigSlot,实用的多任务通信机制
相比于传统的多线程编程模型,或者通过操作系统API进行的进程间通信,直接在JavaScript中使用事件机制进行多线程、多进程间通信简直不要太舒服。因此SigSlot作为EdgerOS的重要基础设施之一,可以广泛应用于各种需求场景中,极大地简化程序设计难度。sigslot的使用新建sigslot对象我们通过以下方式创建sig...