凭什么埋单? 22位“初代二次元”说:为情感和美学
对于上述受访者有关“二次元”精神气质的正面评价,90后心理学博士塞壬分析了背后的心理需求:“情感孤独又不愿意在真实社交中麻烦别人,所以只能用虚拟的方式寻求情感慰藉。在别的人物身上投射自己的渴望,用人物的成长来完成自己的愿望。”但被上述受访者认为过于武断。Hesheri则吐槽了少女漫的发展,越是晚近的作品,越...
二次元心理疾病
二次元心理疾病是指因过度沉迷于虚拟世界中的角色、情节等元素,导致个体出现情感、行为等方面的异常表现。二次元心理疾病的病理机制涉及到大脑神经递质失衡、认知加工偏移以及社会适应障碍。过度沉浸于虚构世界的快感与刺激可能导致神经递质如多巴胺的释放增加,从而强化对这种体验的需求;同时,个体的认知可能偏向于关注并放大...
Z世代二次元消费三重逻辑:角色消费、社群经济与同人创作
J是一名大三学生,曾经是“二次元”狂热爱好者,“初中高中的时候,我们的生活里只有学习和这个(‘二次元’),那个时候年纪小,对金钱也没有什么概念,只要是自己喜欢,家长给多少都花在这上面。”但随着年龄增长和生活处境改变,J对“二次元”消费的需求也发生了变化。“现在我们已经过了那个阶段。我觉得在这上面花那...
二次元文化的“被污名化”以及“被正名”
一个人不会因为戴着二次元游戏的徽章就被歧视,不会因为在商场里驻足观看二次元海报而被嘲讽,更不会因为去餐厅点一份二次元联动套餐就被打成“死肥宅”。此时此刻的上海,一个人喜欢二次元、愿意为二次元摇旗呐喊以及消费,是一件再正常不过的事情,就跟喜欢踢球、喜欢看电影、喜欢追星一样正常。根据我的观察,目前...
关于“二次元”的爱与怕:亲子交流如何跨越“次元壁”?
二次元文化是“亚文化”的一种。亚文化就是“非主流”文化,其核心是一个个有身份标识和鲜明特色的小圈子,比如Lolita,汉服等。它其实代表了一种反叛、颠覆与创新的精神,所以大受年轻人的追捧。02拥抱二次元,“爱”的是什么?在我上高中的时候,同学们都很喜欢看《灌篮高手》。
心理聊吧|你们说的“松弛感”到底是什么?
那么,究竟什么是“松弛感”?“松弛感”可谓贯穿了整个巴黎奥运会(www.e993.com)2024年11月5日。跳水冠军全红婵在赛后采访中开心地向大家展示充满二次元元素的背包、自由泳冠军潘展乐将大大小小的奖牌挂在蚊帐上、气步枪冠军盛李豪的社交媒体名为“光靠干饭就”,头像则是动漫角色……松弛感不仅仅来自中国选手,混合团体10米气手枪决赛中,51岁...
日本,喜欢触手是心理变态么?| 地球知识局_腾讯新闻
触手系文化甚至火出了工口圈子,蔓延到了整个日本二次元产业,在很多非成人向的动漫或游戏中,也会见到触手系的影子,比如游戏《刀剑神域》,动漫《侵略!乌贼娘》等等。没有了触手元素的日本宅文化,就像是没有了手里剑的佐助,打还是能打的,但总归缺了点什么。触手系文化是如何产生的?很多人第一时间会联想到克苏鲁...
“电子布洛芬”,用“二次元”治愈坏情绪
提到喜爱二次元文化的原因,羊羊和小鱼都说,有故事情节和性格加持的角色,尤其他们之间的感情真挚而美好,是吸引她们“入坑”的主要因素。但除此之外,多位采访者都表示,嗑“电子布洛芬”,不仅仅是在“治愈情绪”,也会满足社交上的需求。通过动漫,羊羊也遇到了很多“同道中人”,动漫从二次元跨越三次元,为她...
二次元文化何以成为他们的“电子布洛芬”? | 睡前聊一会儿
二次元文化的粉丝们,也拿出实际行动和真金白银来表达喜爱,线上追追追、线下买买买。这种互动模式,衍生出两个圈内新概念:“谷”和“药”。所谓“谷”,又称“谷子”,即英文“商品”(goods)的谐音,特指二次元领域的周边商品,“吃谷”即购买周边商品。所谓“药”,即网络流行词“电子布洛芬”,指能够缓解心理疼痛...
这届年轻人突然喜欢养石头宠物
那到底是谁在养石头?叶子和记者介绍,来自己店内咨询下单的有很多学生,尤其现在是暑假,他们中有很多热爱二次元、动漫的年轻人,他们会在买回宠物石后把它们装扮成喜欢角色的风格。除了学生之外,也越来越多职场人也会光顾叶子的小店,石头成为了他们的上班搭子。