RN实现防抖和节流
在ReactNative中,自从引入了Hooks,实现防抖(Debounce)和节流(Throttle)变得更加简单和直观。Hooks允许你在不改变组件结构的情况下使用状态和生命周期方法。防抖(Debounce)使用useEffect和useStateHooks可以轻松实现防抖。importReact,{useState,useEffect}from'react';functionDebounceComponent({onSearch,d...
今年的比亚迪,高攀不起了?!
10、vue-router的所有钩子函数介绍一下11、vue的单页面和多页面的区别12、防抖和节流在实习项目中用过吗?13、vue的computed和watch的区别14、用过vue的脚手架吗?15、vite的原理知道吗?16、react生命周期17、js中要做异步操作该怎么办?18、那要清除定时器该怎么操作?19、深拷贝和浅拷贝有什么区别?02面试两轮...
前端性能优化-每一个前端开发者需要知道的防抖与节流知识
防抖和节流核心思想是在事件和函数之间增加了一个控制层,达到延迟执行的功能,目的是防止某一时间内频繁执行一些操作,造成资源浪费。事件与函数之间的控制层通常有两种实现方式:一是使用定时器,每次事件触发时判断是否已经存在定时器,是本文我们实现的方式。另外一种是记录上一次事件触发的时间戳,每次事件触发时判断当前...
前端百题斩—通俗易懂的防抖与节流
防抖是将多次操作合并为一次操作完成,其原理就是维护一个计时器,在规定的时间后触发函数,但是在该规定时间内再次触发的话就会取消之前的定时器而重新设置,从而保证了只有最后一次操作能够被触发。其实现步骤如下所示:利用闭包保存一个timer变量,然后返回一个函数(这个返回的函数就是后续频繁触发操作中调用的函数);根...
一文读懂@Decorator 装饰器——理解 VS Code 源码的基础
IoC控制反转的设计模式可以大幅度地降低了程序的耦合性。而Decorator装饰器在VSCode的控制反转设计模式里,其主要作用是实现DI依赖注入的功能和精简部分重复的写法。由于该步骤实现较为复杂,我们先从简单的例子为切入点去了解装饰器的基本原理。
React 18:新玩具、新陷阱以及新可能性
要回答这个问题,让我们先看看React幕后的工作原理(www.e993.com)2024年9月21日。React的核心设计是维护一个虚拟或影子DOM,渲染DOM树的副本,其中每一个独立的节点都代表一个React元素。在对UI做更新后,React都会递归更新两个树之间的差异,并将累计的变更传递到渲染通道。在React16中引入了一套新算法来完成这段流程,也就...
三十七个常见Vue面试题
由于直接操作Dom性能低,但是js层的操作效率高,可以将Dom操作转化成对象操作。最终通过diff算法比对差异进行更新Dom虚拟Dom不依赖真实平台环境,可以实现跨平台十四、Vue的diff算法原理是什么?Vue的diff算法是平级比较,不考虑跨级比较的情况。内部采用深度递归的方式+双指针方式比较...
code-review之前端代码优化汇总
本文主要针对一些JavaScript进行优化,使之更加健壮,可读性更强,更以维护。所谓无规矩不成方圆,前端时间在团队code-review中发现,小编推荐大家可以大致过一遍,形成自己的编码习惯本文主要针对一些JavaScript进行优化,使之更加健壮,可读性更强,更以维护。