游戏厅的南北差异,怪不得总聊不到一块儿|游戏币|格斗游戏|街机...
这里不得不吐槽,由于国内环境的原因,百分之九十的玩家都是NEOGEO(SNK)、(CPS1、CPS2)CAPCOM的信徒,体验的游戏基本上都来自这两个公司的平台。至于《VR战士》和《铁拳》《魂之利刃》之类的3D游戏,在国内的人气虽然也有,但很难达到2D游戏的高度,主要还是没出招表,而且门槛太高了,吸引不了我们这些菜鸟。
名将三国技能揭秘畅快街机格斗体验
许多游戏都使用“搓招”系统,游戏中的每一招、每一式、每一个技能,都有固定的“搓招”表,因此想要玩好这些游戏,就必须先背熟“搓招表”。这对于刚接触游戏的玩家来说肯定非常不便,更甚者会直接影响格斗时的爽快感和游戏节奏。《名将三国》彻底颠覆了这种设定,革命性首创了“自由出招表”系统。任何技能,都可以...
风靡大街小巷的街机游戏盘点,都玩过的说明你真的老了
拳皇97算是比较老的街机游戏之一,也是老一辈人的回忆。另外值得一提的是在街机厅中,从排队到围观,人最多的永远都是拳皇。而这款游戏对他们来说操作简易、手感极佳,是当年当之无愧的街机游戏。依稀记得当初为了能打赢朋友还苦苦背了好几天的出招表呢《街霸》《街头霸王》是由CAPCOM于1987年推出的格斗单机游戏...
社长聊街机10:《电神魔傀》是怎么变成《电精》的?
唯独《电神魔傀2》,既不像老一辈清版ACT那么单调,又保证了爽快的过关体验,复杂度和自由度也足够高。为什么这样说,我认为《电神魔傀2》的能量系统非常关键,极大地拓宽了出招表,很多在清版动作游戏里相当于“保险”的技能(如AB技),在这个游戏随便使,给我一种很慷慨的感觉,超杀之类的大招,同样不费血,只要满足一...
《拳皇》回不到97
一句“ReadyGo”和“K.O.”,可以唤醒无数人尘封的记忆,假如走在90年代的街头,草薙京的发带、八神庵的红发都是流行青年装束,“下前下前拳”之类的出招表也是《拳皇》玩家多年难忘的“必背科目”。国内玩家对《拳皇》的情怀十分特殊,其中又以《拳皇97》最具代表性。直到《拳皇97》问世20年后,斗鱼和游天堂联...