卡牌游戏《超级键盘侠》在Steam发售!限时九折优惠
每打败一个敌人就可以选择一个能力,每个能力有不同的方式强化你的攻击或者防御,有些能力会改变你的攻击方式,比如扔便便降低对手攻击,用吸血鬼窃取生命,扔油之后点火等等。在攻击的同时还会不断积攒大招能量,在你的血量见底之前是用大招逆转战局!普通攻击和大招都会自动释放无需操作。战斗失败也并不是游戏的结束,调整...
梦幻西游:69罕见力五庄,6件高端无级别,攻击防御接近双1800!
140级无级别武器,熔炼后魔体双加47,打了15锻红玛瑙!戒指下排双伤害一速度,耳饰下排三伤害,佩饰下排双气血一防御,手镯下排双防御一气血,全部打了6锻星辉石,特效8级心无旁骛!8技能净台配速血宠花铃,高内丹打的是电魂闪!10技能遗志进暴须弥雷鸟人,套装带的是高遗志,技能齐全!10技能血攻壁垒雷鸟人,攻资...
在避开热门之前,先试试理解热门——动作游戏基础战斗设计浅析
首先我想聊的是最最基础的移动,因为其实绝大多数游戏的“战斗”抽象到最后,都是攻击力/生命值的对拼,即进攻能力和防御能力的综合比拼,但动作游戏在直接比拼伤害之前,有一层基础博弈叫做“嘿嘿,你打不到我”。“看着我手里这把40米的长刀,我允许你先跑39米。”不论这个39米是否严谨,这个梗其实很简洁地描述了...
《艾尔登法环》发布v1.12.3版本更新:游戏平衡调整!
.骨灰“‘黑刀’狄希”使出削减敌人血量上限并持续减少血量的攻击,修正此效果结束后,会恢复敌人血量的问题.修正在特定情况下,受召唤的我方NPC行动有误的问题.头目“黄金河马”无法防御的咬伤攻击,修正对玩家角色容易达成攻击判定的问题.修正错误显示文字的问题.改善其他游戏表现,修正错误▼当游玩时,发生游戏不稳...
斩获Google Play多地最佳放置游戏的《轰隆隆佣兵团》有哪些独特的...
首先,《轰隆隆佣兵团》采用IAA+IAP的混合变现结构,配比上IAA达4成。除了我们常见的激励视频、商城中的固定广告奖励与大多数游戏无异。但玩家自愿看广告的逻辑却与常见游戏不太相同。背后的原理基于游戏难度。如前文提及,《轰隆隆佣兵团》是“碎片+肉”形式实现英雄养成,英雄战力组成比例侧是英雄等级〉天赋系统〉装...
Fami 通《AI LIMIT 无限机兵》试玩前瞻:美少女机器人末世激斗
在名为「晶枝」的休息点进行休息,就能一口气回满角色的血量(www.e993.com)2024年10月26日。但与其他类魂游戏一样,此时场景内的敌人也会悉数复活。▲在「晶枝」处还能进行角色养成、武器强化以及快速传送凝结类魂游戏精髓的动作系统阿丽莎拥有两种攻击方式,分别是使用武器(单手剑、双手剑、双剑等)发动的近战攻击和通过「术式」激发左手内积蓄...
3月28日正式服S35赛季“命归缘起”版本更新公告
塔后血包回复量调整单次回复量:220(+13*英雄等级)→210(+15*英雄等级)(+2.5%额外生命)对抗路小兵攻击力提升对抗路小兵基础攻击力调整:近战兵:80→90远程兵:120→140赤甲攻击力提升基础攻击力:160→190峡谷品质优化野怪脱战优化...
暗黑2重制版之最极限的攻防,200k的面板和1.7万血要如何实现?
最极限的血量对于多数终配角色来说,如果是物理系的输出角色,最终可能仅有1000+~2000+的血量傍身。对于最主流的法爷来说,大多2000+~3000+的血量已算不俗。但暗黑2中最极限的血量能达到多少呢?如果说是极限的血量,那么我们必须使用那个放浪不羁的男人进行测试,毕竟那个至强者的后代,拥有着暗黑2中最强力的技能—...
游戏技能该如何设计?这二篇干货带你了解
每次攻击行为事件会触发记录攻击次数的行为,当攻击次数=4的时候,下一次攻击行为会改变攻击方式。而在SLG类型的游戏《鸿图之下》中,有一类连击技能,攻击触发事件中通过概率判定的方式,触发技能效果。关于攻击触发事件的应用方式还有很多,这里只是列举了一些常用案例。
在体验过无数动作游戏之后,我对打击感的设计有了新的认识
被动一般是被击者血槽为空后会自动触发(概率触发)终结效果,如巫师;主动则是被击者血量较低或者体力较低、出现僵直时由攻击者在指定时间窗口内按下指定按键主动生效(类似于QTE),如仁王。两种方式并没有优劣之分,不少游戏也将两者结合了起来,如猎天使魔女。但这两种方式各自适用不同的场景。分游戏类型来看...