乐文:游戏版号审批收紧了,为什么还有这么多“垃圾游戏”?
原因很简单,我经历过审核放松的时代,但是在那个时代,整个产业发展,我认为是负面的。而且这些年审核人员的水平也在提升,对此我的感受是非常明显的。很早很早以前,一个游戏要送审,可能只是一个demo状态,游戏功能都没有完全完成,就能去送审了。那时候审核老师的标准很简单,就是一些硬的东西,比如暴力、色情什么的不能...
为什么现在游戏版号这么难拿到?
主管部门认为多就是滥=烂,从而采取限量的手段,况且审核人员也有限,工作量也是十分的大。从技术层面上来讲,是按照音数协「移动游戏内容规范2016版」系列标准审核的。而道德委员会判断全凭主观意愿,所以就有着不确定性,但大家不要有阴谋论,这个团队是由社会各个相关群体组成的(主管部门、行业协会、新闻媒体、专...
游戏版号恢复审核,游戏股为什么没涨?
一、监管并未放松,消化库存尚需时日当下,市场上的游戏产品过多、过滥,游戏版号审核恢复后,游戏行业还将面临总量控制、未成年人保护、内容审核趋严等几个方面的监管环境,这本是件有利于行业健康、持续发展的事情,但也会加速行业的分化与出清。可以预计,在不久的将来,一些研发实力弱、出不了精品与不具备出海能力...
中宣部:首批部分游戏完成审核 正核发版号
据中国证券报12月21日报道,当天,中宣部出版局副局长冯士新在2018年中国游戏产业年会上表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。冯士新表示,网络游戏作为文化内容与互联网技术高度融合的产物,十余年来迅猛发展,已经成为网络内容产业的重要版块,成为大众文化娱乐的重要方式,在促进我国互联网经济发展、激发文化创新创...
中宣部出版局副局长:部分游戏已完成审核,正抓紧核发版号
据在现场的人士介绍,冯士新还提到,目前首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。以下为中宣部出版局副局长冯士新在2018年中国游戏产业年会上的致辞:担当文化使命履行社会责任共创中国网络游戏产业美好未来各位来宾、各位朋友,女士们、先生们:大家上午好!
首批游戏版号已审核完成,游戏产业能否迎来“春天”?
12月21日,中宣部出版局副局长冯士新在“2018中国游戏产业年会”上表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号(www.e993.com)2024年11月29日。由于申请存量太大,预计消化还需要时间。这意味着,中国游戏的版号审批在3月底因一纸通知逐渐暂停的情况,即将得到改变。此前,网游监管政策松动的消息已有一些信号。12月初,有媒体报道了新成立网络游戏...
版号恢复审核,游戏行业春天将至?这个结论下早了
在版号冻结长达9个月后,总算看到政策松动的迹象。但游戏行业人士普遍认为,版号发行这一天肯定会来,只不过是时间的问题。这或许只是接下来一系列动作的起点,审核力度、要求目前都尚未明确,对行业影响几何还有待观察。此次调整后,游戏版号审核部门由原来的广电总局变为中宣部,但本身广电总局也被归到中宣部的范畴之下,...
版号平稳发放后,申报过程中需要注意哪些细节
触乐:关于出版费用,它会随着版号发放顺利与否而有所变化吗?比如说,如果版号停滞不发,就会上涨;如果版号平稳发放,就会降低。社长:在申请版号的过程中,无论审批是否顺利,出版单位投入最多的其实是人力成本,像是材料整理、内容审核、内容修改、最终内容检查等环节的工作,都需要人来做。但人力成本是个相对成本,如果一...
今年第4批游戏版号公布:距上次发版号20天 游戏审批速度加快
今年第4批游戏版号公布:距上次发版号20天游戏审批速度加快8月1日,国家新闻出版署官网公布今年第4批获批国产网络游戏名单,一共69款游戏过审,数量与上一批次相差不多,但时间间隔缩短,距离上次发布版号名单仅过去20天。(中国经营网)在东方财富看资讯行情,选东方财富证券一站式开户交易>>...
2022年游戏版号审批报告:版号总量512个,同比减少32.18%
值得说明的是,2022年虽然版号数量仍在降低,但也出现了一些可喜的新变化。如部分省市省局成为审批“试点”省市,并审核发布了一批(16个)“试点”版号,以及未成年沉迷游戏问题得到进一步解决、全球高度重视发展游戏产业等。全年获批版号数512个同比减少32.18%,两度暂缓发放...