苹果游戏中心或升级:传将“接入小游戏”分发,与App Store并列
且不说仅从目前苹果小游戏的底层技术“AppClip”的官方设计规范来看,其中存在大量与小游戏水土不服的内容,比如“不要仅将轻App(AppClip)用于营销目的。轻App需要提供真正的价值并帮助人们完成任务。不要将它们用作宣传服务或产品的方式,也不要在轻App中展示广告。”“避免在AppClip中使用Web视...
已经从“小游戏”赚了40亿的苹果,真的会“掀桌子”吗?
不过茶馆认为,苹果和小游戏其实早就互相依存了,甚至在某种程度来说,小游戏开发者和微信平台,都在给苹果AppStore打工。“苹果税”盯上了正在狂飙的小游戏就像是开车通过高速公路时要缴纳的过路费一样,苹果规定,所有iOS系统内应用的虚拟内容,在向用户收费时都必须通过苹果支付进行交易,并向苹果支付30%的佣金,这...
苹果和腾讯,谁怂了?
一位苹果用户告诉中国新闻周刊,若是要在一款小游戏中充值会员或买道具,需要先在微信小程序内选择购买的东西,点击确认后会发起与客服的会话,对方会发过来一个已经明确金额的下单链接,点击后通过微信支付即可,不需要走苹果应用内的购买渠道。上月中,腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔(JamesMitchell)在财报电话会上曾提到,...
苹果系统微信正式更新 双方关于应用程序费用的谈判仍在进行中
据称,苹果曾要求,除非腾讯删除小游戏开发商用来接受苹果平台以外支付方式的付款链接,否则苹果可能会拒绝微信的重要更新。腾讯管理层在8月举行的2024年第二季度财报会上曾进行回应:“目前我们并未通过应用内交易在iOS上实现小程序的货币化。我认为,如果这种货币化能够实现,这不仅符合我们的利益,也符合苹果的利益,更符...
苹果税之争:没有正义的一方
微信在小游戏推出之初就对安卓端内的小游戏内购和广告进行抽成,最早抽成比例高达40%和50%,此后有所下调,但仍然维持在30%以上。其中,普通小游戏抽佣比例为40%、创意类小游戏抽佣比例为30%——一点也没有低于苹果税。微信小游戏抽成比例上述游戏行业人士介绍,由于更依赖买量投流,流水中的主要利润都...
拒绝30%的苹果税,腾讯不是正义那方
和大多数iOS系统内的应用相比,小游戏市场对苹果税更加抵触的另一层原因在于小游戏还需向应用开发者缴纳佣金(www.e993.com)2024年10月31日。微信在小游戏推出之初就对安卓端内的小游戏内购和广告进行抽成,最早抽成比例高达40%和50%,此后有所下调,但仍然维持在30%以上。其中,普通小游戏抽佣比例为40%、创意类小游戏抽佣比例为30%—...
腾讯小游戏遇上“苹果税”争议
此前,微信小游戏创作者会利用一些系统"漏洞"将用户引入外部支付系统,从而绕过苹果支付分成。苹果甚至要求腾讯禁用创作者和玩家之间的游戏内聊天功能,因为该功能也有可能被用来规避苹果支付。值得注意的是,小游戏行业整体营收结构已经从依赖广告转变为依赖内购,上半年小游戏内购产生实销收入90.98亿元,同比增长81.56%;广告变...
小游戏史上最大地震?苹果威胁“分钱”、腾讯重磅发声
结合“打赏”相关事件,腾讯让苹果进行让步。如今苹果再次向腾讯施压,后续结果如何?值得持续关注。翻脸?合作?还是持续僵持?正如上文提及到,腾讯正在与苹果公司就微信小游戏的收入进行谈判,并期望有积极谈判进展,以形成多赢的局面。基于双方的谈判合作,DataEye研究院认为,理论上,可能会有以下几个可能的结果:(一...
苹果与腾讯“掀桌子”?小游戏引燃巨头“宫斗”
然而,部分小游戏通过广告+内容的模式,某种程度上可能带来运营风险,并挑战苹果的利益。“不过,整体影响应该不大,对于微信小游戏而言,在版号审批相应政策没有明确之前,通过监管上线小游戏,避免出现内购导致的风险,反而更为重要。毕竟,当下的版号审批量级还无法覆盖海量小游戏,因此相关要求有待进一步明确。”张书乐表示。
腾讯Q2财报:游戏回暖,应用商店抽成过多,正就小游戏漏洞与苹果谈判
基于小游戏的轻量化、碎片化的玩法,和低成本的开发特征,目前,小游戏的主流变现方式是IAA。撇开可能存在的支付漏洞问题,或许苹果应用商店更为忧虑的是,日渐繁荣的小游戏及其背后以广告变现的模式,无法为其贡献抽佣的流水同时,还会瓜分本可能属于手游的市场的份额。(本文首发于钛媒体APP,作者|李程程,编辑|...