“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力
游戏原型的核心是通过玩法复现感受,比如在Lewis的故事中,玩家必须用一只手操控现实世界的Lewis去切掉流水线上的鱼头,与此同时用另一只手控制幻想世界的Lewis探索幻想世界。这个故事的游戏原型强调了“一心二用”,也就是说IanDallas在原型迭代的环节必须体现出“overwhelmed”的不知所措感,同时不能让玩家忙...
【今天玩什么】《What Remains of Edith Finch(艾迪芬奇的记忆...
当然他也没有忘记自己的本职工作——切鱼头,在他极具浪漫主义色彩的远征中,切鱼头依旧会有用。在越来越金碧辉煌的宫殿中,所有人都在歌功颂德,他迎来了自己的无上荣耀。在《WhatRemainsofEdithFinch(艾迪芬奇的记忆)》中,我最喜欢的就是罐头厂工人这一篇章,几乎是惊讶地张着嘴完成这个故事。想象与现实相...
在《艾迪芬奇的记忆》 感受TGA年度最佳故事叙述奖的叙事魅力
因为回到现实的路易斯无比痛苦,所以唯一要做的事情就是,低下头,等待他的女王为他加冕。这个关卡被很多玩家称为设计最巧妙的关卡,我们一边在奇幻王国里冒险,一边重复着切鱼头的枯燥乏味。我们见证着路易斯从线条世界,慢慢加冕为王。这时候你很难再去替他做选择,你分不清回归现实到底是不是正确的决定,此时此刻你重...
艾迪芬奇的记忆
《艾迪芬奇的记忆》讲述的是一系列短篇小故事,这些小故事全都是关于一个受诅咒的家庭,地点在华盛顿州。游戏中玩家将以第一人称体验每个家庭成员从生到死的经历,并伴随剧情...展开媒体总评9.3/10游民星空88/100IGN90/100GameSpot90/100Polygon...
《艾迪·芬奇的记忆》:走路模拟器的最佳典范
在游玩《艾迪·芬奇的记忆》之前,我也尝试过此前被媒体争相夸赞的《看火人》,在这被共同定性为“步行模拟类”游戏的两者之间,却有着截然不同的评价。在笔者个人看来,《看火人》是一个名过其实的过誉之作,而《艾迪·芬奇的记忆》则立下了此类游戏的巅峰标准。
这款游戏全程只有2个小时,却被时代周刊评为17年最伟大的游戏!
他是三文鱼罐头厂的流水线工人,每天的工作非常单调重复,就是用铡刀去切鱼头(www.e993.com)2024年11月10日。长年累月枯燥重复的工作让他逐渐患上了妄想症,自己把脑袋伸到铡刀下,被砍掉了头。而打开精神医生的诊断病例,我们会发现他所经历到的比我们想象得要精彩得多——Lewis的工作就只有日复一日地切鱼,我们最开始也只能玩一个单调的...
史上最难懂游戏!竟获得年度十大游戏第三名?被忽视的神作,95%玩的...
幻想症病入膏肓的时候,铡鱼头的刀已经看不见了↑制作组巧妙的把现实与幻想结合,虽然全程没有多少旁白,但能让玩家深刻的感受到幻想症的威力(或者说危害)。其他人的故事同样出彩,这也让《艾迪芬奇的记忆》在2017年斩获《时代》年度游戏第三名,同年也获得了号称“游戏界奥斯卡”的TGA的最佳叙事奖。
这款游戏告诉你,为什么游戏能被称为“第九艺术”〖游戏不止〗
这个时候的设计特别的赞,你需要右手控制鼠标一直反复又麻木的完成切鱼头的工作。而左手操作键盘,控制冒险者在奇境王国的探险。一开始只是简陋的线条式走迷宫,接着随着她哥哥越来越走神,幻想越来越逼真。画面从2D开始转入3D俯视角。同时右手还一直在切鱼头,连我自己都控制鼠标进入麻木的机械化操作。甚至我自己都开始走神...