B站盈利了,代价是广告越来越多了……
吐槽一下,现在B站视频播放之前其下方是有个“UP推荐广告”的,别误触了,会TM跳转的比如近一年来的游戏区(尤其是LOL分区)——现在这个分区,基本约等于半个情趣区。在这个分区的中腰部up主群体中,单身宝具(飞机杯)等一系列成人用品的广告开始扎堆出现。人们称其为第五次“圣杯战争”。这些产品的宣传方式也没...
【市场研究】海外益智超休类游戏设计特点
banner广告几乎全部位于游戏界面的下方。部分游戏内属于“长期处于”,部分游戏内仅出现在Gameplay界面。banner是大部分益智类手游的标配,但像《Hitmasters》或《SavetheGirl》这类美术品质优异、游戏内元素众多、激励/插屏广告位丰富的游戏,则会选择摒除banner广告,以减少对玩家的干扰,提升游戏视觉上的品质。主要是他们...
《DOTA2》官方:TI13 国际邀请赛的游戏内不再显示广告和赞助信息
IT之家8月30日消息,《DOTA2》TI13国际邀请赛将在丹麦首都哥本哈根的皇家体育馆举行,共有16支队伍参赛,小组赛将于9月4日到9月10日举行,主赛事将于9月13日至15日举行。在赛事开始之前,《DOTA2》官方宣布:“今年的国际邀请赛的游戏内不再显示广告和赞助信息,包括战队旗帜,基地标...
当游戏内禁止展示广告后,还会有人赞助DOTA2么?
今年,为了移除这些分散注意力的元素,让大家完全把注意力放在比赛和参赛的选手身上,我们在今年的国际邀请赛的游戏内不再显示广告和赞助信息,包括战队旗帜,基地标志和选手昵称中的标签。”这也意味着游戏内最大的赞助商展示渠道被禁止了。前VG运营总监Ricky在对话中提到,“游戏内的展示对于俱乐部提供给赞助商的权益来...
“知名元宇宙平台”Roblox 正式开卖游戏内广告版位
IT之家5月25日消息,《罗布乐思(Roblox)》是一个深受孩子们欢迎的社区游戏平台,也是一款“知名元宇宙游戏”,玩家可以自行为这款游戏(平台)上传一系列场景脚本,从而能够在游戏(平台)中,使用同一角色游玩到各种各样的游戏内容。据Roblox官方新闻稿,近日官方正式向所有广告主开放游戏内广告位,相关广告位会在游戏...
EA考虑在3A游戏内投放广告,认为有机会成为增长的重要推动力
近日EA(ElectronicArts)在2024年第四季度财报会议的问答环节中,首席执行官AndrewWilson回答了来自高盛分析师的提问,表示在传统3A游戏中插入动态广告,有机会成为EA增长的重要推动力(www.e993.com)2024年12月18日。在分析机构预计游戏产业到2030年将增长至5830亿美元的背景下,游戏内广告似乎成为了广告的自然发展趋势,谁也不想错过这一市场。不少玩...
EA 考虑在 3A 游戏内投放广告,但会采取“深思熟虑”的方式
事实上,植入式广告在游戏行业并不是新鲜事物。有记载的最早植入广告的游戏是1978年发行的《冒险岛》,不过该广告只是为了宣传其续作《海盗冒险》。1983年,安海斯-布希啤酒公司赞助了街机游戏《Tapper》,游戏中出现了巨大的百威啤酒标志。由于该游戏最初投放在酒吧等成年人场所,该植入广告并不违规。但随着游戏面向...
《使命召唤16》博主调侃游戏内广告:这才是真正的死亡之眼
近日,有报道称游戏巨头EA考虑在游戏中内置广告以增加公司利润。然而,这一消息引发了玩家们的强烈不满。一位名为“itsHunterTV”的《使命召唤》博主对此进行了幽默的调侃。他在视频中将广告加入到了《使命召唤》的经典场景“幽灵之死”中,以此表达对游戏内广告的态度。虽然玩家可能不会这么简单粗暴地对待这件事情,但...
中国品牌出海日本|游戏内广告(In-Game Ad)游戏界的OOH户外广告
无穷无尽的游戏内广告自然而然地融入了玩家的体验,让品牌有机会通过分享他们所处的生态系统与消费者建立关系。数字游戏空间的功能与现实世界相同。与对户外广告牌的投放,由于全球游戏玩家数量的不断增加,游戏内广告正在扩大。游戏内广告的收入将从2019年的$42.3B飙升至2024年的$56B(VentureBeat),...
EA正考虑游戏内加入广告 将采取“深思熟虑”的方式
在此之前,2006年的《战地2142》和《极品飞车:卡本峡谷》都曾在游戏中投放过广告。2007年,EA与一家广告公司签署了协议,在《麦登美式足球》、《泰格·伍兹PGA高尔夫巡回赛》、《北美冰球联赛NHL》和《NASCAR纳斯卡》以及《滑板》游戏中提供广告。Wilson在财报电话会议上表示,对于未来的任何游戏内广告投放,EA...