大灾变即将来临,正义点数、PvP 货币的转换规则公布
请注意,正义点数的上限仅为4000。除此之外,任何凯旋纹章和寒冰纹章都将以每个47银的价格兑换成金币。这与原始大灾变略有不同,在原始大灾变期间,转化率为每个47银+50铜。大灾变经典不会有“软上限”(即正义点数暂时超出上限)时期。竞技场点数第八季于上周结束,竞技场点数以通常的比例转换为荣誉(1个竞技场点数...
WLK怀旧服:关于退还竞技场点数的说明
我们将提供一个更新,这个会进行一个操作:退还12月28日至1月9日期间花费的竞技场点数的一半成本。由于我们之前的沟通不畅,因此我们认为这是很重要的。如果您现在登录,您应该会看到这笔退款已经生效。此外,我刚刚在这里评论了一个帖子,它描述了上周的竞技场点数点数直接转换为荣誉值的问题。这是一个...
魔兽怀旧服:开启“全民竞技场”模式,哪怕不打也有点数拿!
魔兽怀旧服开启“全民竞技场”模式,哪怕不打也有点数拿!这个方法就是每周只需要进10次战场,不过这不是打完就结算点数,是每周打10场。哪怕输10场,然后周四更新cd会结算点数给你,一周一结算!目前看来,等级1000以上一周就有400多了,1300往上能上600了。五区布鲁,我想野外打架,都看不见联盟的人,有韧性有什么...
魔兽世界TBC怀旧服蓝贴 竞技场点数的计算公式改变
竞技场点数的计算公式已经改变,这样玩家每周可获得的点数就普遍增加了。通常来说,55的玩家能额外获得100点,33玩家能额外获得88点,22玩家能额外获得76点。当队伍接近1500分时能获得更多,但最终的获取曲线的上限依然跟以前相同。开发者注:在2007年的时候,玩家如果每周打10场并且胜率大于50%的话,大约能获取450-500...
魔兽世界怀旧服:提高结算点数取消购买限制,全民竞技场时代来临
5v5竞技场每周214-344分3v3竞技场每周188-302分2v2竞技场每周162-261分超过1500等级的结算公式保持不变。另一方面设计师还意识到,把S4赛季PVP装备购买要求套用到S1赛季有些不妥,考虑到版本初期很多玩家配装不全,为了提高PVP竞技场的参与度,决定只对肩膀(2200等级)和武器(之前要求2050等级,现为1850等级)...
竞技场正确点数算法
“竞技场”听起来像是只有装备很好、操作很好的玩家才能拿装备的地方(www.e993.com)2024年11月26日。其实不是!要想拿装备只是时间长短和你怎么看待的问题。每周打10场,如果在不用排队的情况下最多也就1个半小时,这和副本并没有什么冲突可言。5V5即使连输10盘(应该不会吧)站队等级可能到1400,合计点数为387点,3V3为310点,2V2为271点;下周再...
竞技场第三赛季FAQ 新增个人点数系统
除了每周队伍得到的点数之外,你的个人点数也决定了自己本周该得多少点数。个人点数用于决定是是否能在赛季末购买武器和肩膀。个人点数的计算公式和竞技场队伍公式一样,用于检验你的角色参与度。如果你更换了竞技场队伍,个人点数也会重置到默认的1500点。例如,你换了队伍之后,你的个人点数成了1500点,而你的新队伍是...
竞技场点数计算公式
一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。这就是...
竞技场点数清零声明,2v2成绩给予奖励出错
在1月19日,竞技场赛季结束后的最近一次维护中,竞技场点数被清零了。我们最初计划本周开启下一个赛季,但是由于需要和赛季保持一致的补丁还有一些关键的事情没有决定,所以赛季被延期了。由于赛季延期,我们正在把竞技场点数偿还给那些有资格的参与者。角色的竞技场点数会返回到他们在1月26日所拥有的数量。在第八赛季...
一张月卡,带你了解《魔兽世界》TBC怀旧服竞技场积分公式的变化
“竞技场的积分公式已经做出调整,以增加每周获取的竞技场积分。对于5V5的队伍来说,相当于他们每周可以多获取大概100点的竞技场点数,对于3V3队伍而言是88分,而2V2组合能多76分,在0-1500这个分段中,越是接近1500等级的队伍,将会获得更多的竞技场点数,这个曲线最终将会和以前能获取到的最大值持平。”...