“黑白”游戏提名TGA最佳艺术 其实他们管这叫“抖动朋克”
2018年11月25日 - 网易
在图象方面,它通过扩散每个像素中的颜色来实现更加逼真的颜色深度,因为人眼会将这种扩散识别为更加真实的颜色融合,所以在颜色位数不足的情况下可以通过这种方法来增强画面的表现力,也可以说是一种障眼法。之所以需要这样的技术,主要是因为原始图像在降低颜色深度的同时会使图像失真,形成视觉副作用,尤其是颜色数偏高的照...
详情
在图象方面,它通过扩散每个像素中的颜色来实现更加逼真的颜色深度,因为人眼会将这种扩散识别为更加真实的颜色融合,所以在颜色位数不足的情况下可以通过这种方法来增强画面的表现力,也可以说是一种障眼法。之所以需要这样的技术,主要是因为原始图像在降低颜色深度的同时会使图像失真,形成视觉副作用,尤其是颜色数偏高的照...