iGame RTX 4070 Ti SUPER火神显卡评测 80级水准 畅玩4K 3A游戏
在《刺客信条:幻景》中,iGameGeForceRTX4070TiSUPERVulcanOC16GB相比RTX4070Ti的提升分别为:1080p提升10%;2K提升14%;4K提升16%,综合提升13%。打开网易新闻查看精彩图片在《无主之地3》中,iGameGeForceRTX4070TiSUPERVulcanOC16GB相比RTX4070Ti的提升分别为:1080p提升17%;2K提升20...
C4D建模OC渲染器贴图材质课程
C4D最重要的概念就是权重。比如克隆里的诸多效果器,实际上就是通过权重产生效果的。点、边、面的细分默认权重是100%,所以都受到影响,如果改变权重值那么,点线面再细分之后就会改变形状。“特别声明:以上作品内容(包括在内的视频、图片或音频)为凤凰网旗下自媒体平台“大风号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储...
苦七君C4D教程006:镂空模型、OC材质渲染
12、视频接下来用的是标准渲染器大概上了下材质展示步骤,没有oc的可以研究看下,有oc可以跳过看后面第7分钟开始。标准渲染器和oc虽然操作不一样,但是原理是类似的,建议都学一下看看哈。13、oc这边的操作比较多,截图不是很能写清楚,还是推荐想看的直接看视频哈,视频在线看有时候会模糊,资源包内有超清的原视频。
C4D野教程:OC渲染炸毛小人 不用XP粒子版
毛发的数量方面这次我学聪明了,就只弄了5W根毛发:材质方面由于OC对C4D自带的毛发材质支持不是很好,所以颜色高光等我们需要在OC材质里调整。形态等参数我们可以在毛发材质里调整,由于毛发数量不多,所以我这里的粗细的参数比以前的高:激活一下卷发:集束也可以稍微调整一下:同样长度方面我让它从300帧到325帧逐...
(图文版)C4D野教程:OC环境光与日光的两种环境类型详解
最简单直接的方法是给地面一个漫射材质,然后在通用里勾选蒙板,地面就会消失并且快速的捕捉到投影。但是这个方法有很大的弊端,对象的上会丢失很多细节,大家注意观察透明材质的这个球体。这是由于蒙板这个选项只会捕捉投影导致的:比较好一点的方法是在漫射材质的透明通道里添加一个OC的渐变节点,当然你也可以使用C4D默...
(图文版)C4D野教程:OC渲染XP粒子/拖尾/C4D毛发的提示和建议
所以我的建议是,在渲染C4D毛发的时候,颜色、背光颜色、高光、透明以及光照等参数我们都不在毛发材质里调整,而是通过OC材质球来操作:除此之外毛发材质里其他用于控制毛发形态的参数我们可以进行调整,但是同样需要注意的是毛发粗细不要太大,否则容易穿帮:本文由“野鹿志”发布...
C4D,退!退!退!
C4D中,很多材质是可以在材质球的参数当中调节出来的,从而帮助凸显不同材质的产品表现:1玻璃产品材质表现WinterParalympicGames玻璃是我们日常生活中非常常见的物质,比如护肤品、香水的瓶子、酒水饮料、玻璃杯等,它显著的属性就是可以透光,同时对光线产生折射。