C4D 2024.4发布
烟雾的密度、火的温度以及更多参数都可以被控制,来实现艺术化的模拟。由于烟火与Cinema4D的统一模拟系统无缝集成,布料和柔体可以被设置为燃烧和扇动火焰。刚体模拟现在具有增强的碰撞检测功能和多种设置选项,现在允许艺术家自动连接多个对象,由于有了停用选项,艺术家可以定义当没有任何物体与其干扰或碰撞时,物体应如何...
别找了,你要的C4D材质参数在这,涵盖22款常用材质!
龟裂缝玻璃材质▲示例图▲贴图透明折射率预设:玻璃模糊:5%~30%反射类型:GGX粗糙度:0~3菲涅耳:绝缘体预置:玻璃凹凸强度:30%纹理:贴图镜子材质▲示例图反射类型:GGX粗糙度:0钻石材质▲示例图透明折射率预设:钻石反射类型:GGX粗糙度:0~3菲涅耳:绝缘体预置:钻石金属材质亮...
C4D金属材质球创建步骤介绍
C4D金属材质球创建步骤介绍1.创建一个1000*1000的基础平面2.在图形中选择并新建一个圆柱3.在工具中用切刀工具切三刀,点击选择找到循环选择,右键鼠标进行挤压4.在Octane渲染器窗口中创建一个新的hdr环境5.新建一个反射材质球6.打开编辑界面找到并关闭漫射通道,选择镜面通道点击HSV将颜色调节为深灰色7.在...
C4D制作金属材质效果的操作方法
C4D制作金属材质效果的操作方法1、新建一个球体,这是为了方便接下来的操作比较显著的,找到我们的效果。2、再去点击新建材质,或是按住材质球的那个位置就可以创建,这样一个模板就建成了。3、在去双击材质球,这时就能打开我们的材质编辑器,现在就能来调整我们材质的参数。4、调的时候建业把颜色关闭,只开反射,然...
C4D快速为特殊部位单独上材质的操作步骤
C4D快速为特殊部位单独上材质的操作步骤首先创建一个挤压对象设置圆角封顶,然后C掉。可以看到在挤压下面有单独的对象,平滑1.2(圆角),封顶1.2对应的平滑1后面有个多边形选集标签,名称是R1.平滑2的多边形选集标签,名称是R2,封顶1,C1封顶2,C2为挤压托上去一个材质球,选择一个多边形选集标签托给材质球的选集,...
还在找C4D材质素材?这里给你准备了6个材质调节方法!
为了模拟物品的真实感,我们在进行C4D创作的时候,必不可少的会用到各种C4D材质,木纹、石材、雕塑、金属等等,以此来增加作品的质感(www.e993.com)2024年11月14日。打开网易新闻查看精彩图片其实,有些材质是可以在材质球的参数当中调节出来的,比如雕塑、金属、玻璃等,在C4D学习的过程中,材质调节也是当中重要的一环。
(图文版)C4D野教程:临摹xp流体场官方视频中的粒子手
主要的粒子效果大概就是这样了,我想再做点粒子产卵出来,于是复制材质球进行一些参数修改,目的就是让发射出来的粒子更多变化:复制一个发射器出来用于产卵,将粒子数量改小,将纹理进行替换:新建产卵修改器,添加产卵发射器,勾选产卵以后杀死原粒子,产卵的数量可以多一些,然后我这里让方向来源于原粒子:...
C4D野教程:那种OPPO R15的字体又是如何制作的
准备工作做好了以后,打开C4d,执行文件-合并对象:导入用Ai做好的路径:新建一个平面,朝向改为Z轴:新建样条约束,按照我们之前介绍的使用方法,让它成为平面的子集,并把样条拖到箭头所示的位置:然后改变平面的相应的参数以及分段,让它看起来更平滑:新建材质球,先赋予对象:双击材质球,颜色通道的纹理的地方...
基础c4d教程:三点布光以及木纹理材质球
新建一个材质,命名为木质,下载一张木纹理图片,将图片直接拖入材质栏颜色里,纹理右键复制通道反射里,默认高光强度改为77,层1强度改为64默认高光的高光强度改为13;层颜色里,纹理右键粘贴添加一层GGX,粗糙度改为9,反射强度改为68;层菲涅耳里,菲涅耳改为绝缘体...
C4D使用玻璃材质的操作方法
C4D使用玻璃材质的操作方法选择创建--着色器--BANJI-玻璃;打开材质编辑器,能看到此材质球有三个高光属性,包含漫射等;选择默认的材质球编辑,可以勾选透明;在折射率预设中选择玻璃;可以看到,默认情况下,BANJI-玻璃更有玻璃质感;新建球体、宝石等一些对象;...