又在函数指针上面犯错了?
由于void指针没有空间大小属性,因此void指针也没有++操作。6函数指针6.1函数指针使用函数指针在Linux内核中用的非常多,而且在设计操作系统的时候也会用到,因此这里将详细讲解函数指针。既然函数指针也是指针,那函数指针也占用4个字节(32位编译器)。下面以一个简单的例子说明:程序运行结果如下:可以看到,函数指...
在什么情况下需要使用`void*`指针?
在C语言中,内存管理函数如malloc、calloc、realloc和free等通常使用void*指针作为参数或返回值。这是因为这些函数需要处理任意类型的内存分配和释放,而void*指针的通用性使得这一点成为可能。例如,使用malloc函数分配内存时:#includeintmain(){void*ptr=malloc(sizeof(int));//分配一个整型大小的内存空间i...
C++函数传递二维数组的三种方法
#include//函数原型声明voidprintArray(intarr[][4],introws);intmain(){intmyArray[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};printArray(myArray,3);//调用函数,传递二维数组和行数return0;}//函数定义,接收一个二维整数数组和它的行数voidp...
【未来虫教育】浅谈哈希表及用C语言构建哈希表!
函数声明voidHashTableInit(HashTable*ht,HashFunchashfunc);//初始化哈希表intHashTableInsert(HashTable*ht,KeyTypekey,ValueTypevalue);intHashTableFind(HashTable*ht,KeyTypekey,ValueType*value,size_t*cur);//哈希表的查找,找到返回1,并返回这个节点的value值,未找到返回0voidHashRemove...
9种单片机常用的软件架构
{caseLEVEL_USER用户操作具体代码break;caseLEVEL_ADMIN管理员操作具体代码break;caseLEVEL_SUPERUSER超级用户操作具体代码break;}}//显示消息的函数voiddisplayMessage(char*message){//这里省略了实际的显示代码,因为单片机通常没有直接的屏幕输出//消息可以通过LED闪烁、串口输出或其他方式...
STM32标准外设库函数SetSysClockTo72(void)
如下代码是摘自标准外设库文件system_stm32f10x.c,且将互联型相关的代码删除(www.e993.com)2024年11月3日。该函数直接操作寄存器,有关寄存器操作需要参照《STM32中文参考手册_V10.pdf》相关章节。程序流程为:(1)开启HSE,等待HSE稳定(2)设置APB2、APB1、AHB分频系数(3)设置PLL的时钟来源和PLL的倍频系数...
串口中断服务函数解释USART1_IRQHandler(void)
当串口中断函数第一次执行时,USART1->DR里面装的是字符a,下面以串口第一次执行来分析这个串口中断函数。if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!=RESET)这是判断读数据寄存器是否空,因为接受到了a,所以不是空的,这个判断成立。Res=USART_ReceiveData(USART1);//(USART1->DR);既然接受到了字符...
「版本发布」Minecraft 基岩版 1.19.20 发布
加入了removeObjective(objectiveId:string|Objective):void函数。加入了addObjective(objectiveId:string,displayName:string):Objective函数。加入了getObjectiveAtDisplaySlot(displaySlotId:string):ScoreboardObjectiveDisplayOptions函数。加入了setObjectiveAtDisplaySlot(displaySlotId:string,ScoreboardObj...
javascript:void(o)报错怎么解决?
javascript:void(O)是什么意思怎么解决1、在网页编程中,一般让一个超链接点击后不链接到任何地方,而鼠标移上去仍然显示手指形状的图标,就用javascript:void(0)。2、然后真实执行的操作,是在这个a标签后面加onclick=“xxxxx”。3、就是鼠标单击后执行某个Javascript函数进行具体的操作。
C++ 成员函数的重载,继承,覆盖和隐藏
一、C++成员函数的重载C++中的成员函数有四种,分别是普通成员函数,virtual虚函数,const成员函数。(1)voidfunc(inta);(2)virtualvoidfunc(inta);(3)voidfunc(inta)const;如果在一个类中,声明这四种函数,哪是重复定义?哪些是重载?