为什么程序员都不喜欢使用switch,而是大量的 if else if
Test(){intnum1;switch(_NUM){case1:num1=1;break;case2:num1=2;break;case3:num1=3;break;case4:num1=4;break;case5:num1=5;break;case6:num1=6;break;case7:num1=7;break;case8:num1=8;break;case9:...
如何用 1024 张显卡训练一个模型
是我之前写的一个装饰器,它的作用就是catch异常,然后调回调函数(默认当然就是把错误打印到log里)。所有你需要做的只是使用它来装饰非fatal的操作。咳咳,说点儿正经的。任何联网操作都是需要catch的,常见的联网操作主要包括从ceph读取数据和…写log到远程(逃。其他就没啥了吧,我见过有大哥尝试恢复OOM的,但效果似...
4万字解读有关『端到端自动驾驶』的概念混淆、谎言及“路线之争...
比如,本来,解决某个cornercase需要A、B、C、D四类表征数据,但写接口的人可能认为,只需要A、B、C三类数据“就够了”。在阶段二及之前的阶段,很多cornercase的数据,已经被传回来了,但并没有被数据闭环系统充分地利用起来——是被规则(包括连接两个模块的规则)给“损失”掉了。相比之下,到了阶段三,感知...
一个嵌入式软件定时器的实现!
不管哪种模式,定时器到期后,都将执行回调函数,以下是该函数的定义,参数指针argv为void指针类型,便于传入不同类型的参数。typedefvoidcallback(void*argv,uint16_targc);上述结构体中的模式state和回调函数指针cb是可选的功能,如果系统不需要周期执行的定时器,或者不需要到期后自动执行某个函数,可删除此二...
深度评测国产RISC-V MCU:有这些优缺点_腾讯新闻
{case(0x00):val=(double)ad_val*187.5/1000000.0;//break;case(0x01):val=(double)ad_val*125/1000000.0;break;case(0x02):val=(double)ad_val*62.5/1000000.0;break;case(0x03):val=(double)ad_val*31.25/1000000.0;break;case(0x04):val=(double)ad_val*15.625/1000000.0;break;case(0x05):val=(...
Python中enumerate函数的解释和可视化
uppercase=value[1]print(f"Index'{index}'referstotheletters'{lowercase}'and'{uppercase}'")但是,元组拆包被证明是一种更有效的方法(www.e993.com)2024年11月19日。比如:letters=[('a','A'),('b','B'),('c','C')]fori,(lowercase,uppercase)inenumerate(letters):...
新闻8点见丨中国航天员“太空漫步”7个小时,都做了啥工作
根据美国标普Case-Shiller房价指数,美国20个最大城市4月份的房价同比增长了14.88%,这是自2005年11月以来的最高水平。美国全国房地产经纪人协会的数据显示,5月美国成屋价格中值同比上涨23.6%,创1999年有记录以来的最大涨幅。当前以美国为主的全球资产价格的持续上涨,主要源自于新冠疫情下,美欧发达国家央行事实上奉行...
Java是如何实现Future模式的?万字详解!
然后把Callable匿名函数对象作为FutureTask的构造参数传入,构建一个futureTask对象;然后再把futureTask对象作为Thread构造参数传入并开启这个线程执行去执行业务逻辑;最后我们调用futureTask对象的get方法得到业务逻辑执行结果。可以看到跟Future使用有关的JDK类主要有FutureTask和Callable两个,下面主要对FutureTask进行源码分析。
40个简单但有效的LinuxShell脚本示例
echo命令用于在bash中打印信息。它类似于C函数“printf”,并提供了许多常见选项,包括转义序列和重定向。将以下行复制到名为echo.sh的文件中,并使其可执行,如上所述。#!/bin/bashecho"Printingtext"echo-n"Printingtextwithoutnewline"echo-e"nRemovingtspecialtcharactersn"...
AI 战胜人类三冠王!索尼曲线救国储备自动驾驶技术?
Policy是指智能体(Agent)在状态(State)下需要做出的行为(Action)决策。它可以看成Agent从State到Action的映射,是一个函数。在GTSport这款游戏里,游戏场景是Enviroment,GTSophy是Agent,赛车的各个状态是State,对赛车的操作是Action,怎么操作赛车是Policy。