虚拟人专题:虚拟数字人的变迁:从小众走向共生
2018年5月30日,腾讯对外公布了一个名为“Siren”的研究项目。这是由腾讯、EpicGames、CubicMotion和3Lateral企业合作打造的一个虚拟人物。不同于一般虚拟人,Siren在渲染的真实性和交互性之间找到平衡,打造了具备实时交互能力的数字虚拟人。Siren的所有动作表情都由实时捕捉以及实时渲染形成。...
从太空到冬奥,数字人“竞技”背后是应用价值观的比拼
2018年,NExTStudios制作高保真虚拟人Siren时需耗时半年,2021年制作超写实虚拟人小诤只用了三个月时间。事实上,游戏公司当前已成为虚拟人领域的积极参与者。除了游戏与Metaverse天然的关联,虚拟人又是Metaverse重要构成元素与流量入口之一,游戏也长期扮演了先进技术试验田的角色。在游戏中沉淀的技术,往往被复用到其他文娱...
米哈游的鹿鸣是对虚拟偶像直播的“降维打击”吗?
像上文提到促使米哈游决定开启鹿鸣项目的虚拟人Siren,其实正是腾讯NExTStudios与Epic合作推出的高保真虚拟人项目。如今腾讯基于UE4引擎创造的星瞳已经实现周更直播,《和平精英》虚拟数字人吉莉、《王者荣耀》虚拟男团“无限王者团”也相继上线,星瞳更是在UE5引擎上市后第一时间推出基于新引擎的短片,在技术赛道上极力抢占...
一文读懂虚拟人:她会梦见电子羊吗?
为了让虚拟人和我们自然地交流互动,腾讯NExTStudios与AILab在虚拟人Siren(演员实时表情动作驱动)-SirenAI(语音文字驱动)-MattAI(更真实情感表达)项目历程中,逐步探索“秀外慧中”的全方位能力。2017年启动的虚拟人Siren项目,目标正是Crossingtheboundary:跨越影视和实时渲染边界,制作可实时交互的数字人物;...
虚拟偶像、死人复生…赛博空间中「人」的边界在哪里?
2017年启动的虚拟人Siren项目,目标正是Crossingtheboundary:跨越影视和实时渲染边界,制作可实时交互的数字人物;在高保真角色基础上,进一步增加高精度的实时动作捕捉与渲染。2018年5月,Siren惊艳亮相,激起了人们对虚拟人技术的无限畅想。Siren的特性是实时表情动作驱动,涉及多方向的技术突破,在多国企业协同合作下...
腾讯虚拟人“Siren”的开发历程(下)
近年来,随着虚拟技术的发展,虚拟人物及面部捕捉技术越来越受到科技大厂的关注,从EpicGames与数字王国合作开发的实时数字面部捕捉技术,到Facebook公布CodecAvatars技术,再到腾讯携手Epic开发虚拟数字人物(www.e993.com)2024年11月20日。从技术方向来看,大厂们在虚拟人物上保持着高度的统一。腾讯、Facebook、数字王国以及国内众多游戏大厂都在不同程度的...
“复活”马丁·路德·金,数字人时代已经被点亮
作为NEON的“前辈”,早在2018年Siggraph会议上,腾讯互娱NEXT技术中心和腾讯AILab就携手发布了高保真可交互数字虚拟人SirenAI。“我们认为,虚拟人是基于AI前沿多模态研究,可以具备个性、成长性、主动性甚至创造性,能迸发出极‘智’想象力的下一代智能人机交互方式。”...
腾讯发布虚拟人“Siren”,能同步模仿你的一举一动
5月30日,腾讯对外公布了一个名为“Siren”的研究项目。这是由腾讯、EpicGames、CubicMotion和3Lateral企业合作打造的一个虚拟人物。根据腾讯官方的介绍,和一般虚拟人物不同的是,Siren的所有动作表情都由实时捕捉以及实时渲染形成。操作者需要将一套特制的设备戴在头上,这一设备会实时跟踪200多个面部特征点,再把...
腾讯推出数字虚拟人Siren
腾讯推出数字虚拟人Siren腾讯推出数字虚拟人SirenSiren由腾讯互娱事业群的NEXTStudio与EpicGames、CubicMotion和3Lateral等业内各领域顶尖公司联合团队开发而成。Siren所有的动作表情都是实时捕捉并实时渲染,这项成果代表了目前实时渲染技术的业界顶尖水平。腾讯称,除了在游戏中感受虚拟人的魅力,Siren在影视方向...
腾讯首次在国内展出数字虚拟人Siren
近日,腾讯与伙伴合作推出了一款名为Siren的数字人,这个角色在3月份的游戏开发者大会(GDC)上首次亮相,但这两天开始在国内展出。数字人SirenSiren能够模仿演员最细微的身体和手指动作,包括面部表情。它以每秒60帧的速度与穿着动作捕捉套装的人同步。甚至有像丘疹和可见毛孔那样的美丽“不完美”。因此,很难区分...