1060显卡怎么样?NVIDIA GeForce GTX 1060全面解析
但总体来说,在正常使用情况下,GTX1060所产生的噪音并不明显。此外,这款显卡还支持NVIDIA新一代图形技术Ansel超级截图功能以及SimultaneousMulti-projection虚拟现实技术等特色亮点,另有兼容DirectX12,OpenGL4.5等API,更是充分考虑了未来的发展需求。总结来说,GTX1060作为一款中端显卡,无论是从性能、功耗还是...
万字长文详解如何用 Python 玩转 OpenGL | CSDN 博文精选
二、OpenGL实用库GLU包含有43个函数,函数名的前缀为glu。OpenGL提供了强大的但是为数不多的绘图命令,所有较复杂的绘图都必须从点、线、面开始。Glu为了减轻繁重的编程工作,封装了OpenGL函数,Glu函数通过调用核心库的函数,为开发者提供相对简单的用法,实现一些较为复杂的操作。此函数由glu.dll来负责解释执行。Op...
基于VC++的OpenGL编程讲座之坐标变换
2、将三维物体放在场景中的适当位置,它相当于OpenGL中的模型变换(ModelingTransformation),即对模型进行旋转、平移和缩放。3、选择相机镜头并调焦,使三维物体投影在二维胶片上,它相当于OpenGL中把三维模型投影到二维屏幕上的过程,即OpenGL的投影变换(ProjectionTransformation),OpenGL中投影的方法有两种,即正射投影和透...
Supercell工程师演讲:Supercell的渲染现代化过程
在底部,我们有OpenGL和OpenGL|ES层,在此之上,我们打造这里这些轻量层,比如着色器加载、带顶点缓冲绑定的渲染类(renderclass)、创造OpenGL纹理和纹理内容加载的GLimage,这些都是比较简单、轻量级的东西。在此之上,我们有网格、材质、建模和场景等的3D渲染功能,这一层也包含Stage,这也是在直接调用OpenGL|ES并使用了...
wxPython + PyOpenGL 打造三维数据分析的利器!| CSDN 博文精选
在三维显示领域,OpenGL是神一样的存在,其地位就像编程语言里面的C一样。基于OpenGL衍生出来的分支、派系,林林总总。Python旗下,影响较大的三维库有pyOpenGl/VTK/Mayavi/Vispy等,它们各自拥有庞大的用户群体。VTK在医学领域应用广泛,Vispy在科研领域粉丝众多。
高质量 VR 直播有望了,Google 带来 Equi-Angular Cubemaps 技术
游戏行业目前最直观最简单的做法就是放射型投影(RadialProjection),在一个立方体中嵌入球体,然后将球体表面的图像向外投影到立方体表面(www.e993.com)2024年11月12日。立方体贴图的效果要明显优于等距柱状投影图,但是在像素密度上依然会导致根本性变动。这个问题是由于立方体的中心位置距离球体最近,但是立方体的边角离球体则比较远。
RX 480劲敌登场 英伟达GTX 1060首发评测(全文)_NVIDIA GeForce...
5、改进型的4.0版本PolyMorphEngine,包含了为VR设计的TheSimultaneousMulti-ProjectionEngine,在极端情况下,SMP引擎可以减少32倍VR所需的几何渲染工作量。GTX1060和GTX960参数对比在GeForceGTX1060上,我们看到了其与上代基于Maxwell2.0架构显卡相类似的设计,主要区别就是每个GPC中多了一组SMs单元。这就让...
前端3D渲染实战:从零开始用WebGL编写卡通风格着色器
可以认为WebGL是OpenGLAPI的JS版本,由浏览器厂商对接操作系统api,实现浏览器环境里使用GPU进行实时绘制。由于业务需要,笔者也对WebGL进行了一些学习。本文采用卡通渲染作为例子,从零开始实现一个着色器,以加深对渲染管线的理解。着色器是3D渲染流程中很重要的一环,引入了许多抽象概念,初学不易...