【CF】编辑器大火!地图工坊要做点什么才能站稳脚跟?
硬性规则防止破坏者出现,同时也让更多不同类型的玩家体验到从未玩过的新模式。正所谓,输赢只能选一种,玩法却有千万种。杀毒!减少漏洞,更上一层楼身为玩家设计,在严谨性和完整性上仍有缺口。介于玩家的制作经验,我们有时候会在地图工坊的体验中经历到不同的漏洞内容,这无疑代表着这张地图的寿命将大大降低,给...
并不是只有小学生才这样 CF遇见以下这几种队友你能忍住不骂吗?
2、反叛间谍型有的玩家在生化模式变成幽灵以后,不好好玩反而叛变去帮助佣兵。具体的来说就是让佣兵进入一个角落,然后一个幽灵卡在门口,让其他的幽灵进不去。真是坑爹啊!3、奇葩抽筋型CF的挑战模式本身就是是一个讲求配合的模式,在游戏中如果玩家足够配合的话是可以轻松过关的,但是不配合带来的麻烦级不少了。
CF新英雄人物零预售地址 CF新角色什么时候预售
应急攻击(按E键可以迅速进行近战攻击),改良型投掷武器(可以使用改良型投掷武器,并且在挑战和生化模式中可以投掷3个方向),掉落伤害减少,不受友方手雷影响(在全模式下不会受到友军的手雷伤害),灵魂武者(在模式和生化模式下可使用特殊的灵魂武者角色),经验值增加200%,同房间玩家经验值增加30%,同房间玩家GP...
CF七月新版本怒海雄心 深渊沼泽实战全方位解析
地图整体架构,相对可圈可点,与以往暗影模式地图相比,修复了很多之前存在的问题。二、进攻与防守①、首先,作为较冷且推出不久的PVP玩法“暗影模式”,之前有很多小伙伴吐槽这个模式其实就是生化和幽灵模式的产物,针对暗影模式如何玩法相比还是一个新鲜词汇。②、暗影模式对战双方分别为影武者和佣兵感染玩法:玩家在...
浅谈意识教学 意识对新手玩家的重要性|CF|CF意识|CF攻略
穿越火线评测而不会去考虑我在突突之外还能做点什么。简单一点来说,人在游戏中的意识就是你自己对于整个游戏中各项信息的处理,比如说在爆破模式中就可以简单的认为你对整个房间信息的处理。整个房间的地形、己方队员的实力、己方适合制定什么战术、对方可能采取什么战术等等的判断。又或者当你在和敌人正面冲突的时...
CF7月新版怒海雄心 深渊沼泽实战全方位解析
地图整体架构,相对可圈可点,与以往暗影模式地图相比,修复了很多之前存在的问题(www.e993.com)2024年10月28日。二、进攻与防守①、首先,作为较冷且推出不久的PVP玩法“暗影模式”,之前有很多小伙伴吐槽这个模式其实就是生化和幽灵模式的产物,针对暗影模式如何玩法相比还是一个新鲜词汇。
当腾讯最被低估的FPS,掏出酝酿近3年的大招|游戏|关卡|pve|pvp|fps...
相较之下,玩家对CF系列游戏中不会有太多类似的抱怨。一方面,CF系列的传统对抗竞技模式单局时间较短,比如CFHD一把只要十几分钟。另一方面,除了传统对抗,CF系列还有很多其他的PVP模式。就拿CFHD来说,有特色生化追击、经典团队竞技、特殊战等。在这些模式中,确实结果会分输赢,但玩家很多时候乐在机制中,而非专注于结果...
生死狙击2评测:它可能是现在玩起来最爽的国产FPS
如果有朋友没玩过这个系列的一代,我得特意说明一下,尽管名字叫生死狙击,《生死狙击2》的玩法却没有单独特化狙击战,像是爆破模式、团队死斗、刀战、生化模式等1代玩家非常熟悉的模式,在2代里也能看到,倒不如说,它的玩法相当“大杂烩”,也能看到制作组充满创意的想法。
忆往事不堪回首 我六年里的穿越火线回忆成长路
第一次玩穿越火线是因为生化模式,当时的生化模式才出来。当时的生化地图非常少,只有3个,其中最热的地图就是生化沙漠和13号地区了。生化沙漠这个地图非常大,那时候不认识地图到处跑,所以玩的比较少。而13号地区是玩的最多的,基本都在13号地区玩,其中最热衷于跳广场的路灯了。