凭什么埋单? 22位“初代二次元”说:为情感和美学
对于上述受访者有关“二次元”精神气质的正面评价,90后心理学博士塞壬分析了背后的心理需求:“情感孤独又不愿意在真实社交中麻烦别人,所以只能用虚拟的方式寻求情感慰藉。在别的人物身上投射自己的渴望,用人物的成长来完成自己的愿望。”但被上述受访者认为过于武断。Hesheri则吐槽了少女漫的发展,越是晚近的作品,越...
在二次元聆听历史的回响——上海图书馆X《FGO》联动展览现已开放
10月26日,上海图书馆携手上海市动漫行业协会、华东师范大学历史系以及哔哩哔哩游戏,联合启动了一项别开生面的文化活动——“御主,今天想读什么书——从二次元读世界史”特别展览。本次展览活动在上海图书馆东馆展开,持续时间为10月26日~11月10日,旨在通过二次元文化的桥梁,激发年轻一代对世界历史文化的兴趣,提高年...
刘亦菲:在水面倒影中绽放的二次元女神
在新出炉的ELLE三月刊中,刘亦菲以一组唯美的图像再次引起了大众的关注——她静静站在一片静谧的水域旁,令人侧目的二次元粉色短发在阳光下闪烁,仿佛时间在这一刻凝固。这一形象不仅展示了她的迷人气质,更成为了时尚界新的焦点。这位在华语娱乐圈中声名显赫的女演员,从小就具备了非凡的艺术天赋,凭借个人努力与机遇,...
网售“二次元”手办可“脱衣”,赤裸裸的性暗示想干什么
发出疑问的是重庆市某高中学生小尹,他是一名资深“二次元”(动漫、游戏等二维图像作品爱好者),最近发现某网站会员购界面展示的大量手办商品衣着暴露,并且介绍“引人遐想”:“不能看那里!”该手办为女角色穿着内衣对镜换装;“午夜,打开浴室门后竟发现妹妹在洗澡……”该手办为女角色正在换衣服,半个屁股露在外面…...
超次元,二次元的迭代破壁?
次元作品《幂咪-超次元女孩》,图片来源:无聊猴企业牌网站——虚拟现实(VR)技术让二次元的动漫角色和故事跳出了传统的纸张和屏幕,进入了三维超次元空间。用户通过VR设备,可以完全沉浸在一个由计算机生成的虚拟环境中。在这个空间里,二次元的动漫角色仿佛拥有了生命,与用户进行实时互动,共同参与故事的推进,而不仅仅...
90后二次元北大校友做出AI漫画创作工具,融资千万
作为真·老二次元,胡修涵对同人创作生态了如指掌,他提出,不管是基于已有IP的二次创作,还是自己原创故事和角色,本身都是爱好者们内心创作欲的一种体现(www.e993.com)2024年11月2日。只是产出二创的人毕竟还是少数,大多数人的创作能力(尤其是在图像上)是不足的。这时,就需要一种工具来填充这种创作能力上的不足。近千个可选标签,创作...
90后团队出海,用二次元滤镜霸榜日韩
除了转换二次元风格,AIMirror推出AItools提升产品的丰富度。提供MagicBrush一键擦除更换人物风格套装,AIVideo转换视频文件为二次元滤镜,更换背景图或更复杂的功能,提升实用性。图源:AIMirror也有AI生图应用“偃旗息鼓”,越南初创公司AperoVisionLab发布的Artimind走的跟AIMirror一样的路,都做ACG风格...
偶像和社会:日本女偶像简史
偶像粉丝和御宅族的思维相似之处就是,偶像的形象是通过跨媒体的影像和叙事中不断拼凑产生的,而早年御宅族同样是根据一套动漫人物贴纸的乐趣来自于通过收集其部分来(重新)构建整体的“叙事”;90年代的御宅族虽然放弃了宏大叙事,但是并没有改变他们通过现实中的文本去对故事进行二次创作的行为。
一大波文旅活动上新 国庆长沙怎么玩?这里全收录
地点:长沙博物馆特展二厅展厅内外主办单位:长沙博物馆内容概述:演员身着汉代服饰,手持漆器、乐器为观众展示汉代娱乐生活风貌,以沉浸式的情景演出,带观众穿越两千多年前的汉长沙国。15.金秋亲子休闲游,来窑里带娃捡瓷秀时间:9月15日-10月31日
二次元谷子成了老商场救星?让我们从「吧唧」说起
1972年开始播出的《魔神Z》在玩具销售上取得的巨大商业成绩,也使得玩具厂商越来越多地成为动画的主流赞助商。因此在二次周边制作上,动画公司也多是与玩具厂商合作制作机器人模型和手办,利用周边收益反哺动画公司。在这种模式中,卖给电视台的电视动画主要担任的是“提高收视率、宣传赞助商商品”的角色,电视台也就自然...